《战神:诸神黄昏》是一款半开放世界 ARPG 游戏,游戏以半开放世界作为内容载体,并以战力等级作为软性锁钥设计,通过玩家在主线与支线中战斗、探索获取养成资源,提升角色的战斗等级及战斗能力以攻克更多的区域,逐渐消费游戏的内容。游戏对比前作有了全方位的提升(画面效果、美术、奖励机制、内容体量、战斗玩法、探索玩法、养成玩法等),同时游戏依旧优秀的电影化叙事与本作细腻情感表达,共同塑造出“奎托斯”这一为儿子担心的老父亲形象。
但美中不足的是,游戏缺乏对“诸神黄昏”这一终极之战的恢弘感与史诗感描绘,更多的是以“三个家庭的冲突”为故事脉络,虽然情感到位,但“诸神黄昏”却来的有些平淡。