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2008年的北京软星

触乐 2017/11/13 6:49:45 责编:马卡

本文转载自触乐网《2008年的北京软星是种什么体验?》,作者甄能达

大宇资讯在11月10日下午4点宣布,旗下的子公司软星科技(北京)有限公司将由昆仑万维集团战略性增资近台币10亿元。增资完成后,昆仑万维将取得北京软星51%股权,大宇资讯对北京软星的持股将由100%降为49%。也就是说,昆仑万维实际上控制了北京软星,这可能会让一些人担心,北京软星的下一步怎么走,它会从一个招牌式的国产单机游戏开发者变成网游和手游领域的急先锋吗?

或许各位可以稍微安心一点,大宇资讯在增资的公告里明确表示,此笔资金将全部用于北京软星(及上海软星)旗下系列品牌产品的研发和运营。说到“资金”这两个字,不用再过多说明,只要对国产单机游戏有些关注的朋友都知道,北京软星自从创立开始,给人的印象就是缺钱。虽然拥有“仙剑”之父姚壮宪这样响当当的制作人来掌舵,可是从2000年成立以来,北京软星在相当长时间内并没有继续开发“仙剑奇侠传”系列,私下的传闻都在说,姚壮宪是在大宇的“政治斗争”里败下阵来,不得已从台湾来到北京开辟了一番新天地。当然,“姚仙”后来在祖国大陆收获了浪漫的爱情,最后定居在首都北京,这是后话了。

在北京软星的长期发展里,可以说是姥姥不疼舅舅不爱,只是后来因缘际会,“仙剑”系列的开发权重新回到了北京软星手里,凭借着《古剑奇谭》的热卖,“仙剑”的单机系列才换了个活法。

和上海软星坐落于现代化的办公大楼中很不相同,北京软星的企业地址是“北京市海淀区三义庙新华服装厂大华衬衫厂宿舍大华天坛大厦5层”,而同期来北京落户的台湾公司,大多都进驻在朝阳区的高等级写字楼里。从这行字上也能看出,北软名声有多大,它实际所处的环境就能给人多大的落差。

2008年的北京软星

由于工作的关系,我见过几次姚壮宪本人,也去过北京软星采访。印象最深的一次大概是10年前了,北京软星邀请媒体去公司里探班,看他们正在开发中的一些游戏。第一次步入“大华衬衫厂宿舍”的时候,确实难以相信这就是北软一群人每天干活的地方。一进去虽然也干净整洁,秩序井然,但感觉得出整体环境还是有点“旧”的,除了姚壮宪有单独的办公室,其他人都在外面的一个大开间里,公司刚进门的一排机器看着已经比较旧了,不过承担的工作还很重要——所有游戏的QA工作都在这里完成。

后来听说过很多段子,比如说北软在《仙剑奇侠传五》开发的期间发生过火灾,办公室里焚毁了不少设备;也有一些游戏圈里的朋友在北软待过,待遇等方面确实比当时的其他游戏公司要差一些。不过北软也有好的一面,由于不是第一线的网游开发和运营公司,反而它的日常工作不是那么吃紧。平时朝九晚五,循规蹈矩,只有到了游戏开发后期加班多一些,而且给加班费——在这一点上同行们还真得学学台湾来的公司了。

相比于这样在外人看来比较“窘迫”的环境,北软当时的“野心”倒是不小。去采访的时候,北软至少同时在进行3个网络游戏项目的开发,一个是三国题材的3D网游,能简单地看一些演示,完成度不是很高;一个是类似《魔力宝贝》的卡通风格MMORPG,美术很好,观感还是不错的,给我留下深刻印象的是,姚壮宪亲自把媒体的朋友请到办公室里,一板一眼地给我们演示这个游戏里的各种功能。

“你看,这样就可以组队出去打。”“你看,这就是我们游戏的PK系统。”姚壮宪越是这么认真地演示,越是给人一种奇怪的感受,就是你很难联系上这个开发了《仙剑奇侠传》的制作人有一天脑子里想得都是怎么PK、怎么设计付费点,可是现实就是如此。

姚壮宪在给我们演示PK系统

这款主要展示的游戏叫做《大富翁星球》,后来改名为《梦幻星球Online》

第三个游戏是什么我忘了,总之,那阵子北软的重心还在网游开发上,我去的时候还没有看到《仙剑奇侠传五》的任何东西。

后来私下了解了一下,北软当时到处请媒体过去采访,宣传自己的游戏,其实有一些不得以的苦衷,说出来令人感慨,那就是他们当时做了好几个原创的网络游戏,但是一直找不到运营商。游戏卖不出去,只能想办法吆喝,从演示的内容来看,同行的媒体朋友们对这些游戏也不怎么看好。一方面这些游戏在市场上都有类似产品,一方面我想媒体们和厂商的想法也许差不多:那就是单机和网络游戏的开发是两回事,他们不信一个单机厂商能做出受到市场欢迎的网游产品,特别是北软的资金、技术和理念等方面都不见得比其他厂商更好的情况下,就尤其让人有这种看法了。

几次接触下来,姚壮宪给人的感觉还是非常谦谦君子的,我不知道这是台湾人的个性,还是他本人的修养,作为一个采访对象还是比较舒服的。媒体同行经常会说:“‘姚仙’不容易啊!”“北软也不容易。”所以,人们怎么看待北软和姚壮宪,其实有一些先天的印象分在里面。

最近三五年,赶上了手游崛起的大环境,每隔一年半载就听到“仙剑”的IP卖到这里卖到那里,还听说大宇已经把“仙剑”等IP的权益都转移给了软星,这次增资昆仑控股了北软,相当于北软将经营权全卖,收益权留下一半,想必不管怎么算,如今北软的环境还是有很大改善的。如果这次增资可以解决长期困扰北软资金的问题,改变开发环境,那么也许我们可以期待未来有更高水准的“仙剑”系列单机游戏诞生。希望是吧,毕竟出个好游戏才是硬道理,情怀总有卖完的那一天。

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