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Magic Leap One体验:酝酿了7年的AR眼镜,却谈不上颠覆

2018-10-6 15:04:08来源:猎云网作者:张鹏会责编:马卡评论:

【猎云网(微信:ilieyun)北京】10月6日报道(文/张鹏会)

过去几年,神秘的混合现实公司Magic Leap一直吊着大家的胃口,成立6年无一款产品问世,甚至仅用概念便4年融资超过23亿美元。

伴随着期待与质疑,2017年12月,Magic Leap终于公布了第一款AR头显Magic Leap One,官方称其为“Creator Edition版本”。新品一出,迅速在国内外科技圈掀起一阵波澜。近日,这款产品也陆续开始发货,国内不少开发者陆续收到了此前预订的产品。

近日,在灵犀微光举办的AR技术分享上,猎云网记者体验了这款酝酿了7年之久Magic Leap One。让我们一起来看看,这款产品是否打造了真正颠覆的AR体验。

朋克美学外观

Magic Leap One的外形是蒸汽朋克风,没有采用一体式设计,而是将其光学部分与芯片部分做了分离,共包含3个部件:Lightwear(头显)、Lightpack(便携式电脑)以及Control(无线控制器),并配有独立充电器。

Lightwear头显外形是头箍状,机身呈现金属感的深灰黑色。仔细观察,会发现头显的正面分布着8个圆点:分别是4个传感器、1个指示灯、1个相机和2个麦克风。此外,头显后部一左一右分出两根数据线接入便携电脑。

Lightpack是个光滑的灰色磁盘,包括电源和音量按钮,外加3.5毫米耳机接口和USB-C接口,用于充电和传输数据。当设备启动时,LED灯将亮起。

Lightpack外形比较轻巧,有两种佩戴方式,一种是直接插入口袋,但不能将其完全塞进口袋,会影响散热;一种是用Magic Leap提供的背带,将Lightpack像单肩包一样跨在肩上。

Control的体积不大,可以一手握住,拥有力回馈功能,并支持6DoF追踪。手柄正面有一个可以触控的圆盘和一个Home键,圆盘上的LED灯可以点亮。

最后,不得不啰嗦一下参数:硬件方面,Magic Leap One搭载英伟达Tegra X2多核处理器,其中包含四核ARM A57 CPU,双核Denver 2 CPU和基于NVIDIA Pascal的GPU,具有256个CUDA核心;内置8GB RAM + 128GB ROM(可用98GB ROM)存储组合;支持蓝牙4.2和USB-C;内置可充电锂离子电池,官方称续航时间可达3个小时,还提供USB-C PD充电器。

最大惊喜是强交互功能

猎云网记者之前体验过市面上的几乎所有的AR/VR头显,相比之下,Magic Leap One的体验最好,有惊喜之处,但却不及其给人的期望。笔者将从佩戴体验、光学显示、内容、交互、手势输入、对环境的感知和理解等角度谈一下上手体验。

在佩戴体验上,Lightwear是“傻瓜式”佩戴,用户只需拉开头环戴在头上,并适当调整位置即可。舒适度上,Lightwear的贴面鼻托和额头材质比较亲肤,头后部的海绵也起到了缓冲作用,但压迫感较重,第一次佩戴时,笔者感到耳部微微的疼痛,鼻梁也有负重感。

佩戴后,进入任何一款应用内容之前,Magic Leap One需要先感知周围环境,构建数字地图。Magic Leap One系统能自动扫描房间内的实际表面,包括水平和垂直平面,然后在现实物体中显示3D数字对象。

熟悉HoloLens的朋友知道,微软的这款设备在扫描环境时只会提示你观察四周,并无具体的方向说明,用户往往是不知所措地左顾右盼。但Magic Leap One的用户引导则比较清晰,界面会有虚拟箭头提示你向哪里看,一般5秒即可扫描一个位置,直到设备识别出周围的地面、天花板、墙壁、以及环境中的物体。

在光学性能和整体图像质量方面,这款眼镜相比HoloLens有较大的提升。Magic Leap One的视场角将近50°,比HoloLens的30°大不少,却无法达到虚拟与现实融合所要求的大视角沉浸。画面表现上,由于使用了多个焦点平面,聚焦的画面也更自然。

不过,体验过程中会发现,画面有时会出现抖动的情况。虚拟图像虽然很立体,但是不够真实,图像边缘会有点反光、文字有些模糊、一些物体甚有些透明。

在内容方面,猎云网记者现场体验了Magic Leap的对象创建工具《Create》。这款AR游戏展示了Magic Leap One的强交互功能,是给笔者带来的最大惊喜之处。

Create是一款类似于《我的世界》(Minecraft)的创造类游戏,戴上眼镜后眼前会显示出一个数字橱窗,上面有各种各样的物体,你可以用圆形触摸键选择,选中后按住扳机键,将它拖至你想要放置的地方。它的强交互功能体现在三个方面:

虚拟物体与环境的交互,笔者将恐龙从游戏界面丢到地上时,恐龙会摔倒,然后自己爬起来。

虚拟物体与虚拟物体的交互,如果在恐龙旁边放了另一只恐龙,两只恐龙会打起来;如果在恐龙旁边放了一个战士,恐龙还会冲上去把他踩扁。

人与虚拟物体的交互,不论是战士还是恐龙,他们在地面上跑动的时候,都会避开桌脚不会撞上去,好像在真实的环境中奔跑一样。

此外,Magic Leap在手势输入方面做得也非常出色。灵犀AR技术人员现场介绍道,眼镜可以在没有控制器的情况下,跟踪不戴手套的手。例如当画面中的3D对象投掷了一块石头时,用户可以用手势阻击这块石头。这说明头显的跟踪系统不仅可以用来手势识别,也可以用于手部跟踪,包括单个手指和关节,以及阻挡、握拳和其他手势。

在对环境的感知和理解方面,AR成像只是一个透明的图像,不像实际物体那样可以相互遮挡,而Magic Leap的头显上有多个摄像头和深度摄像,可以感知空间,实现遮挡效果。

MIT科技评论记者曾体验了一个名为“Dr. Grordbort’s Invaders”的游戏,她可以朝机器人开火,当她的子弹打到家具或者墙壁上时,会出现熏烧的黑色痕迹。

“效果不如预期”

美国东部时间8月8日8时8分,Magic Leap One创造者版本正式在美国地区发货,售价2295美元起(HoloLens的开发者版本3000美元)。

第一时间拿到Magic Leap One的外媒记者,也纷纷写了测评。不过,外媒大多都表示不如预期、不如视频和推特上的吹嘘,即使如此,他们也都几乎一致认为Magic Leap One是目前最好的AR眼镜。

The Verge记者表示比较失望,“AR就是一些在现实中不可能存在的事物,比如在一个现代化的办公室中出现一个迷你小恐龙。Magic Leap One一直宣称要完成这样的使命:让人们相信这个不可能存在的东西。然而当上个月我去总部体验时,一切并不如所期望的。”

他认为,Magic Leap现在最大的问题是内容,很多内容都在暴露技术的局限。例如,一些内容是关于水下体验,可由于视场角不够大,无法体会这种感觉,而且到目前为止,也没有任何内容能真正达到科幻场景级别。

MIT科技评论记者描述到,当她佩戴上Magic Leap One,看到海龟在房间里飞,戳它们的时候还会留下了小气泡,还可以开枪射击“躲”在墙后的机器人。总的来看,视觉效果清晰生动,在某些情况下,能同时看到几个位于不同深度的数字图像。

《连线》杂志记者Jessi Hempel认为,如果回到三年前,恐怕没人会怀疑Magic Leap的魔力。然而,当Magic Leap迟迟不能兑现承诺,那些被第一波热潮鼓动的热血“信徒”们已经对Magic Leap的革命性AR产品不再抱希望。

画大饼还是颠覆?

说Magic Leap是世界上最神秘的公司并不为过。三年前,Magic Leap的一段3D裸眼特效视频引发了全球轰动。

视频中,一群人围坐在体育馆里,一只鲸鱼从地板中一跃而起,溅起巨大的浪花,然后头部重重拍下,整个体育场瞬间变成海洋,现场观众惊叹到纷纷鼓掌叫好。

这则视频如同染了病毒般,几乎传遍了地球的每个角落,所有人都被这个场景震撼了。然而,没人能搞懂这家公司的产品原理,这家公司不在科技圣地硅谷,而是藏身于佛罗里达。

在神秘与质疑声中,Magic Leap成立七年来一共获得谷歌、阿里、微软等一众巨头的23亿美金投资,似乎真的要搞个“大动作”。现在,Magic Leap的员工数已达1500名。

Magic Leap One发布后,市面评价褒贬不一。对此,Magic Leap CEO阿伯维茨又一次画了大饼,他表示,Magic Leap以后会有“生物指标”(biomarkers)功能,AR头显能感知你的呼吸、心跳、叹气以及其他生命特征。

其次,Magic Leap还想以一些“奇特”的方式改变我们与计算机的关系。阿伯维茨透露,他们正在致力于双AI助手,一个用于执行低级任务,一个与人类平等相处。阿伯维茨表示,“如果你违反了条款和规则,或者对AI非常粗鲁,你可能会失去访问权限,并需要重新获得访问权限。”

显然,Magic Leap正在探索AR与AI的结合,AR更多的是输出,AI才能解决输入,两者结合才有一个完整的交互体验。

总体来看,Magic Leap One是目前市面上能提体验到的最好的AR设备了,无论是从光学显示、SLAM、UI、佩戴舒适度等方面来说,都是一个新的水平。

但Magic Leap对我来说,更像一款熟悉产品的优化版,而不是一场革命。对于这款“神话”级别的AR眼镜,它带给我的惊喜,远远不如第一次体验到Oculus Rift和HTC Vive时候的震惊。

不过,这毕竟只是Magic Leap的开发者版本,它的真正意图是为开发人员提供这个设备,向世界展示它的潜力,然后努力制作一个更完美的后续版本。Magic Leap One已经迈出了第一步,未来,在消费级别的AR眼镜到来之前,Magic Leap仍有很长的一段路要走。

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