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展望2019:三大主机谁的独占游戏阵容会更强?

2018-12-3 17:12:57来源:3DMgame作者:druiber责编:阿迷评论:

2018年就要过去了,一般来说,在12月份各大厂商都会偃旗息鼓,安安稳稳地过个圣诞,而我们看到的更多就会是一些总结、盘点和展望类的文章。今天我们来说说三大主机平台的独占。从2017年开始,任天堂就开始在游戏大作领域重新发力,Switch上市之后,他们去年一度保持了每个月都给玩家带来独占大作狂轰滥炸的节奏。索尼2017年的表现也非常出色,但第三方的支持功不可没(当然《地平线:零之黎明》的精彩表现不能不提)。微软的话……2017年从独占游戏的角度来讲,可以说是最差的一年。

2019年又会怎么样呢?所有迹象显示,任天堂还会维持他们目前的节奏,又将用各种传统独占作品来刷屏。索尼在本世代末期还有几个独占大作蓄势待发,只是上市日期还不太确定,我们只能等后续的消息。就连微软也都开始在独占游戏领域摩拳擦掌。

我们还是先来看看2018年。今年是个神奇的年份。索尼全力出击,连续推出了《旺达与巨像》、《战神》、《底特律:变人》、《Astro Bot》和《漫威蜘蛛侠》,每一款单独拿出来都是了不起的游戏。而任天堂相比去年似乎有点收劲,他们也有一些作品,比如《马里奥网球:Ace》、《星之卡比:新星同盟》、《八方旅人》、《异度之刃2:黄金之国伊拉》和《超级马里奥派对》,但是相对而言,这些都不是一线大作,他们似乎把大招留在了今年的最后两个月,用《精灵宝可梦:Let's GO》和《任天堂明星大乱斗:特别版》来冲击圣诞档期。

至于微软方面,被寄予厚望的《除暴战警3》一再跳票,搞成了2019年独占大作,不过《盗贼之海》和《腐烂国度2》总算是如期发售(但首发状态差评如潮,倒是后续的一系列更新让作品变得更加像样子)。最后,微软还是得靠《极限竞速:地平线4》撑场面,这也是微软旗下最为优秀的作品之一,靠着这款游戏,微软总算又撑过了一年。

2019年就在眼前了,微软早早确定了明年的开年独占大作,就是《除暴战警3》,另外还有《奥日与鬼火意志》,而《战争机器5》也剑指2019。另外《忍者蛙》据称也将在2019年发售,除此之外,微软就暂时没有板上钉钉的2019独占新作了。其实索尼情况也类似,《往日不再》4月发售,《梦境》据说要在2019年发售,《壁中精灵》也是一样,除此之外就再也没有确定要在明年发售的游戏了。

《光环:无限》的上市日期尚未公布。微软虽然收购了一大堆工作室,但短期内他们不太可能在一年内瞬间推出大型Xbox独占新作。轮换制年度作品《极限竞速》两兄弟似乎也打算歇一年,Turn 10和Playground Games双双表示接下来将会继续对《极限竞速7》和《极限竞速:地平线4》提供支持,也可能就意味着短期内没有相关新作推出。但这不符合近年来的惯例,所以我们还要到E3的时候再看看会不会有什么新消息。

索尼方面,《美国末日2》、《死亡搁浅》和《对马岛之鬼》都是今年他们在E3上的主打,但都没有确切的上市日期。也就是说,有可能会在明年突然上市,但可能性都不太大,特别是《美国末日2》和《死亡搁浅》,都像是要等到2020年的样子,索尼可能需要他们为PS4和PS5做好衔接过渡,就像塞尔达之于任天堂,但也有可能是先在明年登陆PS4,然后再到PS5上复刻一下,《美国末日》就有这样的经历,所以索尼玩家应该保留希望。

然后就是老任了。任天堂的状况可能是三大平台中最有意思的,因为他们不按另外两家的节奏走。现在我们已知明年的新作应该有《精灵宝可梦》第八代、《火焰纹章:风花雪月》、《路易鬼屋3》、《耀西的手工世界》和《动物之森》,它们都将在明年登陆Switch平台。这都是任天堂官方宣布的作品,而且一般也不太有跳票的可能性。光是我们已知的这些作品,阵容就非常强大了。

但任天堂还有已公布但未确定上市日期的游戏,比如《银河战士4》和《猎天使魔女3》,这两款Switch作品都确定“正在开发中”,但具体哪一年上市还不太清楚。如果它们也挤到2019年的话,那Switch明年的游戏阵容就太强大了,因为这两款游戏都是历时多年呼声很高的游戏。

这还没算上传言部分,据说《星际火狐:大奖赛》要登陆Switch,传言称也在2019年发售。而且前两天还有“《塞尔达》新作可能比想象中的要来得更早”,甚至还有要变成年货的传闻,万一要是也在明年发售的话……

如果明年索尼不打算把心一横,将手头三款未公布上市日期的大作一股脑抛出来的话,那不出意外2019年可能会看到任天堂一枝独秀,而从索尼不打算出席E3 2019的决定来看,他们并没有这个打算。微软和索尼都到了世代的末期,必然要经过一些承前启后,将开发重心逐渐转移到次世代平台,而任天堂的Switch正在逐步走向巅峰,传言称还要发布升级版硬件机型,急需大量优质游戏烘托,因此出现明年的情况也是情理之中。Xbox One和PS4已经到了生涯的最后阶段,微软和索尼没有理由在这个时候强行跟任天堂一较高下,目前这两家的重心还是在布局,只是微软相对高调一些,又是收购又是云游戏,而索尼似乎在憋大招。

但不管怎么说,这种状况对于玩家来说是个好事,想玩游戏的玩家总也不会闲着,各大厂商一直都会有精彩的游戏送到玩家眼前,要说唯一幸福的烦恼就是这么多游戏不知道要买哪个了。2019年,新游戏的轰炸和新主机的公布,对于游戏业界来说肯定又是一个精彩纷呈的年份。

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关键词:索尼微软人提供天堂XboxPS4Switch

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