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宝马设计的电竞笔记本?华硕ROG媒体沟通会回顾【含视频和问答】

2019/5/11 11:26:16 来源:IT之家 作者:水水 责编:水水

IT之家5月11日消息,Hello!我是水水。这周三我代表IT之家受邀参加了ROG媒体沟通会,活动现场还摸到了6万大洋的妈妈船(ROG超神X,英文名ROG MotherShip)作为一名铁杆粉,水水简直是当场就awsl!虽然这次不是发布新品,但是来了五位大佬,还展示了枪神3的师傅——宝马合作款概念机ROG Face OFF。

▲与宝马合作设计的概念机ROG Face OFF,以及著名的汽车设计师Nils Vellendahl

▲ROG Face OFF是玩家国度少有的银白配色,处处彰显着高贵的气质

由于是媒体沟通会,所以这次的重点主要是分享ROG设计团队与宝马设计团队合作背后的故事,以及最新款枪神3和冰刃3s新锐版的设计解析,想知道具体内容的小伙伴可以点开下面这个视频:

这是视频 ↓

提示:IT之家移动客户端用户若无法观看视频,可通过下面渠道观看:

哔哩哔哩


不要以为这样就结束了,因为会后我厚着脸皮找了ROG台北总部的两名产品经理和一名设计师,提了十个大家比较关心的问题,如果你们非常想买ROG的笔记本新品,或者持强观望态度的话,一定不能错过下面的对话内容。

▲与ROG的三位大佬交流,最左边这位产品经理Charles是冰刃新锐之父


郑重声明:以下内容全都由水水亲自整理并发布,并非是由厂商提供的问题和答案,且只有问题部分代表IT之家立场,回答内容的所有观点与IT之家无关,也不代表水水。(Q=Question=问题,A=Answer=回答)


Q1:玩家国度的品牌Logo,一直被不少玩家称为信仰之眼,或者是败家之眼。甚至有不少消费者就只是因为它的造型太帅,而最终选择加入Roger的行列。那当初是怎么想到要单独设计一个眼睛的标识,而不是直接用Republic Of Games的英文全称作为主视觉标识呢?这只眼睛的背后又有怎样的设计故事呢?


A1:在ROG品牌诞生之初,我们就在想要怎么向用户去传达我们的品牌理念,虽然Republic Of Games比较直接,在机台的字体上也是经过单独设计的,但依然有距离感,而且过于强调品牌本身了,我们不想这样。那后来想到的这只眼睛,实际上是一只鹰眼,也是一张面具。它其实反映出玩家在游戏中的人格变换,有一种无惧和犀利的眼神,更是一种专注。透过这只眼睛,我们最终想表达的是大家对于游戏的热爱。当然很多人调侃说这是败家之眼,我反倒觉得这样和消费者更亲切。


Q2:目前主流的游戏本一般采用的是1080P分辨率的144Hz刷新率屏幕,那这次ROG在枪神和冰锐的新品上都采用了高于行业主流的240Hz刷新率,会不会有点太超前了?因为很多用户可能都用不到,而且电脑本身的性能带得动么?


A2:这个问题其实有点像性能过剩(的说法),我们可以发现目前主流的单机游戏在144Hz屏幕上能有110-120帧数左右,未必能吃满这个144Hz,但对于电竞类的游戏来说,更高的刷新率所带来的视效优势,可能比显卡和其他硬件本身的高规格高效能还要重要。即使游戏在全特效下无法顶到满帧,也可以通过适当降低特效去提高帧数,那至少对于专业的电竞玩家来说,实用性比画质会更重要。而且升级到240Hz之后,玩家的选择空间也更大了,而不是你只有60Hz或者144Hz的时候,想要体验更高的刷新率就必须去购买外接荧幕才行。


Q3:沟通会上提到的钥石功能很有意思,但并没有解释它的原理是什么?而且钥石是一对一匹配的么?如果插到同型号的其他电脑上会怎样?会显示原主人的私密空间么?如果弄丢了呢?


A3:钥石的原理是NFC,而且我们强调的是个人专属。所以是一台机器对应一枚钥石的。如果是插到另一台电脑上,就需要重新进行设置,这其中会涉及到身份验证,而不是即插即用的。那如果弄丢的话,当然需要去售后向客服提出维修申请,目前具体的措施我这边还没有Get的很清楚,所以直接去问客服就好。


Q4:现在很多的电竞显示器都已经用上了2K甚至是4K分辨率,但为什么ROG笔记本上还一直是1080P分辨率呢?是因为有什么技术瓶颈?是出于成本的考虑还是有其他的因素?


A4:其实你仔细观察一下就会发现,目前市场上2K、4K分辨率同时又具有高刷新率屏幕的笔记本几乎没有,我记得我们在两年前发布的GX800VH上用上了4K屏,但它可是有两块GTX1080显卡进行SLI的,而且它的体积和重量,注定不是一款便于外出携带的机器。目前ROG的电竞笔电都是朝着轻薄游戏本的定位去的,如果用上4K屏,显卡却喂不饱它,有什么意义呢?续航和散热也是大问题,你看GX800VH那两块硕大的电源就应该能理解了。而且很多电竞玩家更关心的其实是游戏的流畅度,所以目前时机还不够成熟,未来是有可能(用上)的。至于2K屏,它的成本太高了,不会成为主流,所以不在我们的考虑之中。


Q5:下面这个问题很尖锐,也是很多玩家非常不理解的。为什么不用雷电3接口?很多人都觉得,小两万的笔记本怎么能没有雷电3?我可以不用但你不能没有啊。


A5:其实这个问题,我们也收到了不少玩家的反馈。在io接口的配备方面,我们一直是比较谨慎并且考虑再三的。我们去掉了笔记本右边所有的io接口,就是为了防止过多的线材会干扰到用户使用滑鼠的精准度。特别是射击和MOBA类的游戏,我相信没几个人会选择外接蓝牙滑鼠去玩。雷电3不是一种接口类型,而是基于USB-C接口的一种标准。目前我们新款的笔记本都配备了USB-C接口,还配备了HDMI甚至是网线接口,对于游戏玩家来说这些完全足够去扩展外接显示器等设备,至于外接显卡,我相信我们产品本身的性能完全足够了,拓展坞再加上显卡,对于玩家消费能力的挑战也非常大。续航反倒是目前最头疼的问题,所以我们加入了PD快充和65W适配器的支持,在便携性和续航方面进行改进,我觉得这对于玩家来说会更重要。所以严格意义上说我们不是没有雷电3,而是将雷电3功能换成了更加实用的PD快充功能。


Q6:魔霸3这次为什么只卖9999元,对ROG的产品线来说,卖到万元以下的笔记本并不多,而且底下还有飞行堡垒系列。所以这次的定价是为了降维打击还是想覆盖更多的消费群体呢?


A6:飞行堡垒的定位和ROG不太一样,这里就不作讨论。实际上也有不少用户向我们抱怨说定价贵之类的。但我们本身就是定位高端的,所以我们就在思考如何去改进产品,让玩家觉得这个钱花得值。魔霸3其实算是定位上的调整,今后会和枪神系列区分开,枪神会成为我们更加主流(高端)的产品。其实魔霸3在配置上并不差,也继承了枪神3上的一些优秀的设计,而且对于我们提高品牌竞争力是有作用的,我们并不想做低价竞争,但我们希望将ROG的优秀设计带给更多的游戏玩家。


Q7:枪神系列上的海洋灯带非常漂亮,那这次也从单边升级到了三边。您在沟通会上有提到说,幽浮底盘灯(其实就是海洋灯带)是为了让产品看上去更加的灵动轻盈,能和我们具体说说吗?


A7:这个其实很好理解。枪神的海洋灯带的也好,冰刃的智能风洞灯也好,都是我们对产品的RGB表现形式的创新。所有这些设计的本源是RGB,而RGB一般是在暗光环境下效果比较明显。那这时候,海洋灯带就可以让电脑看上去像是漂浮一样的感觉,非常的漂亮。在不同的系列上采用不同的RGB灯设计,也是为了让它们更具特色,增加辨识度。用户在选择的时候也更直观。


Q8:在八代CPU的冰刃3s Plus上,屏幕采用了潘通认证面板,旨在为有设计或视频剪辑需求的专业用户提供更好的显示效果。但产品本身的定位还是轻薄游戏本,所以这个产品特性是基于哪方面去考虑的呢?是希望干掉工作站么?(此处为玩笑)


A8:其实我们在和用户去沟通的过程中发现,很多人认为游戏本强大的性能不应该止步于游戏的表现,特别是年轻的群体,他们更希望拥有一台性能卓越的笔电,在畅快游戏的同时,也能够完成自己的工作和其他的爱好等等。有一些人用MacBook,但他们发现Mac玩游戏很难用;有些人用轻薄本,但性能又不够。而我们的冰刃3s Plus拥有17.3英寸的大荧幕,对于设计和视频剪辑来说都是比较有优势的,所以加入潘通的色彩认证,能够更大程度上满足他们的需求。必须承认的是,MacBook Pro的屏幕真的很好,就连新款的Air都很优秀,我们是追赶者,但我们对未来有信心。


Q9:我们有注意到,这次的枪神3虽然是标准键盘布局,但依旧砍掉了实体小键盘,而换成了虚拟键盘,并集成到了触控板上。印象中只有华硕有这个设计,所以它的成本是不是比较高?那这个设计之后会成为ROG系列的标配,还是说会像风洞散热一样只有特定机型才有呢?


A9:任何设计都是需要成本的,而且不止是物料和研发的成本,虚拟小键盘的成本确实比较高,但我们依然坚持这么做,是因为不同尺寸、不同规格的游戏本,用户的使用场景和需求是不同的,如果完全用相同的设计去对待,是不负责任的。就拿枪神3来说,去掉小键盘是为了让WASD键、方向键以及上方的数字键在位置上能够更接近用户手指的操作中心,在打游戏的时候更加的顺手。而TouchPad区域的功能多数时候是通过滑鼠去承担的,使用频次一般。增加虚拟小键盘,在频次较低的密码输入或者游戏中输入数字的时候,对用户来说也比较方便。那17寸的冰刃3s Plus也用这个设计,是考虑到很多用户买它是没有多少外带的需求的,而且它的TouchPad是在右侧,会更多承担滑鼠的作用,小键盘放在上面也比较自然。但冰刃新锐这种标准键盘布局的设计,显然是为了照顾更大众化的玩家,所以加上虚拟小键盘对他们来说反而会不适应,以后也不会加。


Q10:近两年IT科技行业有一个很火的词叫做设备互联。而在笔记本行业,最具代表性的黑马产品就是华为的MateBook系列。其广受欢迎的一个重要原因是拥有华为Share这样创新性的设备互联功能,能够在不同的设备间轻松的传输数据和同步状态。那ROG系列目前最核心的设备互联就是Aura神光同步了。除此之外,ROG也推出了手机和显示器等独立的设备,那今后有没有更多设备互联方面的功能考虑,它们的生态核心又是什么呢?


A10:其实设备互联这个东西,目前在游戏本上应用最广泛的还是RGB同步。那我们也推出了游戏中心的手机客户端,可以在手机上实时查看电脑的信息,监测电脑的状态。实际上,我们的生态核心就是奥创智控中心,包括神光同步、钥石的配置信息同步、手机性能监测都是基于这个功能去延伸的,目前来说这个生态体系给人的感觉还不明显,但未来我们一定会加入更多的功能去优化和完善。


能够耐心的看到这里,水水非常感谢大家,那文章的最后,给大家发一点小福利吧,我精选了一些ROG的电脑壁纸,希望大家能够喜欢。

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