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面向开发者的华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 Beta 发布:官方公布新增 API,支持键鼠交互、WebGL 渲染等

2022/7/6 19:31:21 来源:IT之家 作者:汪淼 责编:汪淼

IT之家 7 月 6 日消息,今天,华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 测试版开始推送。华为 HarmonyOS 3.0.0.76 版本面向申请用户推送,下载包大小为 6.70GB(因机型不同而有所差异)。

据 HarmonyOS 开发者官方账号消息,HarmonyOS 3.0 Beta 面向开发者更新了多项 API,我们一起来看看。

HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:

  • 需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。

  • 配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。

  • OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。

本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:

  • 在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标

  • 新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。

  • 新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。

  • 新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。

  • 新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。

  • 新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。

  • 新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。

  • 新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。

  • 使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。

  • 新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。

  • 新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。

IT之家了解到,支持此次公测的设备如下:

华为手机:P50、P50 Pro、P50 Pocket 、Mate 40、Mate 40 Pro、Mate 40 Pro 4G、Mate 40 Pro+、Mate 40 RS 保时捷设计。华为平板:MatePad Pro 12.6 英寸 2021 款。具体型号请见“型号清单”。

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微博博主 @旺仔百事通 表示,华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 正式版将在 7 月 24 日发布。 HarmonyOS 3.0 正式版更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。

此前爆料称,华为还将在 7 月 27 号发布 Free buds Pro 2 耳机、智慧屏 S Pro 86、Mate book X Pro 新款、旗舰平板 MatePad Pro 11 和华为畅享 50 Pro 众多新品。

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关键词:HarmonyOS 3.0

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