近日,阿里巴巴集团旗下高德正式宣布,其自研的通用交互式世界模型 ABot-World-0 完成新一轮技术升级,在单张消费级 GPU 上实现连续 24 小时超长时稳定推理,画质、物理一致性与交互响应无明显衰减,刷新了交互式世界模型的时长极限。这也是全球首个将推理时长从“分钟级”提升至“天级”的世界模型。
过去,业界主流世界模型的单次连续生成时长普遍停留在 30 秒至 1 分钟量级,一旦推理时间拉长,模型便会出现画面崩坏、物体形变漂移、物理规则失真、交互指令响应错位等典型问题 —— 这一现象背后是自回归式视频生成中的误差累积问题:画面对上一帧的依赖,使微小的预测偏差在长序列中被指数级放大。如何让世界模型“跑得久、跑得稳、跑得住”,成为整个行业必须跨过的一道门槛。
为解决上述问题,高德自研的通用交互式世界模型 ABot-World-0 提出全新的 LongForcing 长程训练范式:将“长时间尺度上的稳定性”与“场景与动态的开放性”统一纳入模型学习目标,让模型在训练阶段就直面超长时序推演。
LongForcing 的核心,并不是让模型机械地“记住”更早的画面,而是引入具备更长时域建模能力的教师模型,将训练目标从短片段内的局部生成质量,拓展到多轮自回归之后的长程生成分布。在训练中,LongForcing 可持续用模型自身的生成结果作为后续输入,同时约束其停留在合理、稳定的世界分布之内 —— 由此缓解误差累积与分布漂移,使画面质量、场景结构和动态演化在超长时间推理中保持稳定。

正因如此,LongForcing 可以在无需调整 Prompt 的情况下,持续拓展场景与动态。这意味着世界不会被一段固定文本限制,用户的每一次移动、交互,都可以自然地引出新的空间、新的物体与新的事件,从“被动播放的像素流”变成“主动演化的世界状态”。
该成果发布后在全球社区快速发酵。ABot-World-0 超长推理相关论文在 Hugging Face 上线后,很快登顶平台论文“日榜”、“周榜”第一。

据悉,ABot-World-0 已经开源,单张消费级显卡即可本地部署,让个人开发者、独立工作室和研究机构都能直接使用这项技术。
此外,该技术已融入高德此前推出的通用世界模型工坊 ABot-World Studio—— 用户只需输入一段文字或一张图片,即可生成一个可实时交互、任意分享的 AI 世界,亲身体验“无限时长交互生成”的沉浸感,并将成果以视频与 3DGS 文件形式一键导出保存。

附
ABot-World-0 24 小时推理 demo:https://amap-cvlab.github.io/abot-world-0-24h/
ABot-World Studio 测试官网:https://abot-world.amap.com/#world
GitHub 开源地址:https://github.com/amap-cvlab/ABot-World
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