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谷歌Android O(安卓8.0)预览版体验:索法加持,音质赞

2017-3-25 10:47:40来源:IT之家作者:Garan责编:仲平 评论:

感谢IT之家网友 Garan 的投稿

Android O预览版的发布真是有点猝不及防,因为谷歌才刚刚推送了Android7.1.2的Beta2。不过身为不刷机不舒服斯基,我还是第一时间下载安装了这个预览版。安装过程十分顺利,并通过谷歌账户云端同步了我的应用和设置。

手机是Nexus 5X,比较奇怪的是,我可以使用指纹模块手势,但翻遍设置没找到,我之前通过破解开启过,可能是设置被同步过来了。

▲刷好机安装apk时,发现对未知来源apk的处理方式有了重大的改进,可以只允许特定应用安装apk

▲apk安装时的进度条变成真的进度条了

▲apk安装失败时的错误信息会一直显示,而不再是一闪而过

▲内置的桌面依旧是万年没更新的谷歌即时桌面,没想明白谷歌为什么不换成pixel的桌面,虽然我自己装一个就是了(桌面是我国的056型护卫舰)

▲由于我注册了Android Beta Program,加上版本号判断上可能存在的问题,谷歌还在给我推送7.1.2 Beta2。

▲设置页面的配色是完全的白底黑字,感觉不如之前好看,建议部分折叠再打开的话设置会FC掉。另外设置内部的分类也有一定的变化,内存不见了。

▲和以前一样,连续点击5次版本号打开了开发者选项。首先在里面找到了失踪的内存页面,内存页面有两个不同的版本,可能是谷歌在考虑到底把哪个放到外面去。

▲然后多了一个Set GPU Renderer的选项,搜索了一下Skia,出来的内容完全看不懂,希望有大神指教。

谷歌自己的应用运行都没什么问题,测试了几个国产常用软件(有play版时使用的是play版),bilibili、高德、it之家、酷安、QQ、京东、网易云音乐、支付宝、微信,结果完美闪退的只有淘宝一个。QQ和Android N预览时一样,启动时会有报错信息,但可以正常运行,不过这次预览版在操作图片时很容易死机重启,原因不明。其他应用都运行良好。

▲然后又测了两个游戏,《王者荣耀》和《阴阳师》。王者荣耀运行正常,阴阳师启动时有报错信息,不过能正常运行。由于我不玩这两个游戏,所以都是随便玩一会儿,不排除某些玩法下会有bug。

大家应该注意到,我讲开发者选项的时候完全没提LDAC的选项,因为这是本文的重点。我将进行Android O下LDAC蓝牙音频实测。其实除了LDAC之外,Android O中aptX HD也一并被加入,看来两者在播放端都是可以通过软件升级的方式来获得支持的。不过相对LDAC的990kbps,aptX HD的576kbps真是有点不够看。而且为我的钱包着想,我也不会去买支持aptX HD的耳机了。

首先,要有一个支持LDAC的耳机,那么,剁手!

为了不吃土,没法买完整的耳机,购买了索尼MUC-M2BT1蓝牙音频接收器。相对一代的M1BT1,除了外形之外最明显的升级就是支持了LDAC(幸好当初没买一代)。使用的耳机是用了很久的索尼次旗舰圈铁耳机XBA-A3,每侧都是一个动圈、两个动铁,得益于可换线的设计,我们可以不用担心因为耳机不同带来的音质差异,直接对比有线和LDAC。

同时为了能有个对比,决定祭出传家宝,限量1000台的初音未来版A15。A15是索尼推出的一台便携式音频播放器,其1.1版本固件加入了LDAC支持(又一次证明LDAC在播放器端只要软件升级就好)。

在正式开始之前,先讲解一下LDAC做到了什么:

我们平时所说的无损音乐通常指的是16bit采样精度、44.1kHz采样率的音频,如果未经压缩的话,立体声比特率是16*44.1*2=1411kbps,这是CD级别的音质。理所当然,这个音频相对原来的声音依旧是有损的。

如果类比视频的话,采样率就是画面帧数,采样精度是每一帧画面的分辨率,比特率则是每秒的数据大小。和视频一样,音频的采样率和采样精度在录音时都是可以提升的,两者的提升可以直接提升音质,比特率也会随之提升,索尼等厂商就把比CD音质更高的音频称为Hi-Res Audio。

蓝牙的速度一直制约着蓝牙音频质量提升,再好的耳机传输过来的音频质量差也出不了好声音。虽然蓝牙的理论速度一直在提升,但实际速度提升并不大,同时又要保证音频传输稳定,蓝牙音频的传输速度一直很慢。而LDAC最高能传输的24bit、96kHz的音频未经压缩的比特率为24*96*2=4608kbps,这已经超出了蓝牙的极限。(蓝牙+HS那个另说,那个要加上WiFi才能工作,我也没看到耳机利用它来传输音频)

171mb的Hi-Res音频用蓝牙传要多久呢?

从索尼官方的宣传来看,LDAC编码能够将高达24bit、96kHz的音频压缩至990kbps的比特率并传输至耳机,耳机端将音频还原后播放,这压缩率相当恐怖。当然,光比压缩率的话,aptX HD也不落下风,aptX HD编码能将24bit、48kHz的音频也就是2304kbps比特率的音频压缩到576kbps。不过LDAC的出现要比aptX HD早得多,目前LDAC依旧有能在更高的采样率和比特率下保持音频传输的稳定的优势,而且已经依靠索尼有了许多的产品。

要先提一下的是,升级到Android O之后感觉手机的音质提升了,怀疑自己是不是看到这句话后玄学脑放了一下,“索尼已经贡献了超过30项特性增强,包括LDAC codec和250处针对Android O的Bug修复”。

在给M2BT1充了一会儿电,并把数GB的hi-res音频复制到两个设备上后,开始了在手机和A15上的测试。

在手机的测试中,我可以直接在开发者选项中即时切换除aptX和aptX HD之外的编码,切换后音频会顿一下然后继续播放,能非常直观地对比不同编码下的音质,aptX HD应该是不支持,aptX不知为何切不过去。

▲显示传输的采样精度是32bit,高于索尼的宣传,如果真的可以做到,那么索尼的压缩算法太强大了。

在和有线的对比上,就我听得这几个小时来看,不论是在Nexus 5X还是A15上,已经到了我的耳朵无法分辨的程度。当然,我没有拿索尼高(geng)端(gui)的播放器来测试,A15是索尼支持LDAC的播放器中最便宜的了,而Nexus 5X的音质本身就不怎么样。当使用索尼的高端设备时,音质出现差距我觉得还是很正常的,很难相信如此恐怖的压缩率下还能做到完全无损。(买不起的我毫不在意)

在传输传输稳定性,出乎我的意料,Nexus 5X的表现则和普通的蓝牙区别不大,而A15在这方面表现很差,离开两三米就会各种卡顿,即使放在衣服口袋里也会时不时卡一下,在连接SBC编码的耳机时完全没有这种情况。

相对于SBC和AAC编码,LDAC编码带来的提升非常明显,这里不多用什么的玄学术语,简单地说,就是不同乐器的声音不会混成一团,这是音频采样精度和采样率提升带来的最明显的效果,同时声场、听感等各方面也有相当的提升。对于aptX,虽然无法测试,但由于采样精度和采样率双重劣势,不可能和LDAC抗衡。至于Aptx HD,比特率上一半的劣势,可以让我直接判定其不如LDAC。LDAC毫无疑问是目前最好的蓝牙音频传输编码。

这次Android O加入了LDAC编码,可以为索尼创造一大批支持LDAC编码的播放端,可以作为索尼耳机极大的卖点,当然,播放端的扩展也暗示索尼很可能会像aptX一样开放其他耳机厂商使用LDAC编码,可以期待将来会出现一批物美价廉的蓝牙耳机了。

不得不说,索法好,买买买。另外,xda上已经出现可以让手机支持LDAC的卡刷包,有LDAC耳机的勇士们可以去试一下(再一次证明LDAC真的只是靠软件获得的提升)。

▲情不自禁想放上姨夫的微笑。

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