内容字号:默认大号超大号

段落设置:取消段首缩进段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

业界资讯软件之家
Win10之家WP之家
iPhone之家iPad之家
安卓之家数码之家
评测中心智能设备
精准搜索请尝试:精确搜索

科隆展初探:肥宅动漫宅,全都变成排队的游戏宅

2018-8-24 23:49:00来源:爱活网作者:penylo责编:浮生评论:

负责运营科隆游戏展的展览中心正好坐落在莱茵河畔,与著名的科隆大教堂隔江相忘,即便当下的德国日照可以超过10个小时,参展的人群仍然在10点以后,才会从附近的轻轨站涌出,熙熙攘攘的走入展馆。

唯一不同的是,他们进展馆的时候,真的不用排队。

没有类似ChinaJoy那边入场和参观如同战场,场地面积也不如美国E3甚至东京电玩展,但科隆游戏展的规模已经大到恰好科隆的每一个行人都知道这个展出,大到可以让暴雪的守望先锋新版本现场首发,以及战地5、COD,亦或者英伟达全新篇章的GeForce RTX显卡。

除了展览外墙似有似无的广告宣传,与ChinaJoy上铺天盖地的广告形成了强烈的反差。你只可能在某个人行道上看到异形的喷涂,或者加油站上辐射76的宣传。仿佛游戏展与三次元毫无隔阂,一切顺理成章。

一旦进入展馆,展会那种熟悉的嘈杂才证明了这真的是一个游戏展,例如战地5的演示,你需要排队进入小黑屋看Demo,不准拍照,然后再和另外127个排队的小伙伴用手柄来一场线上对战。这样的场景与DICE在早两年的E3公布战地1的形式如出一辙,可想而知主办方并没有想过太多更花哨的玩法。游戏内容才是展台最好的支撑。

慢节奏、有序的游戏宅们兴许是最可怕的。他们可能会在嘈杂的展馆中安静的排上几十分钟,然后安静的看完Demo,进入游戏体验区。试玩,悄然离开。亦或者对辐射76的新玩法发出赞叹和误杀队友会被全图追杀的变态规定进行讨论。

重点是人与人之间的距离保持在了额外安全的程度,相互之间不会因为空间狭小而有人体接触,友善的相互问候、席地而坐成为科隆游戏展上游戏宅们最常做的事情。

游戏内容支撑的展会硬件毫无悬念被逼到一个角落,事实上硬件厂商的展台通常不会太大,甚至会几家一起共同承担同一个展位费用,亦或者给游戏展台们提供硬件支持。

因此就算是英伟达显卡发布会,舞台也被搬到距离展馆1公里外的场地进行。

按照展馆的功能划分,科隆游戏展也并非是单纯的娱乐游戏展出,游戏商谈比例也占到到展馆一半面积,普通门票无法进出两个展馆之间。诸如任天堂、XBOX、Square Enix这样的大厂会将自己包裹得严严实实,需要预约才能进入,确保商务洽谈的隐秘性。

最神奇的是展馆中还有供参观者娱乐、互动的场地,放上几个上古游戏机,就能愉快的玩上几盘,特别是西装革履的小哥一看就知道是刚从商务区出来的,再加上几个围观群众,年龄似乎从来都不是能否玩游戏的门槛。

距离科隆游戏展结束其实还有整整2天的时间,作为三大游戏展之一,门票早早售罄属于情理之中。即便如此,展会上熙攘但不凌乱的人流反倒激发了游戏宅们乐此不疲的排队精神。

是的,围观DEMO需要排队,上堡垒之夜领个周边需要排队,为了看一眼新版的欧洲模拟卡车也是要排队的。要知道,一天只是进出娱乐区展馆的票价已经被提到了80欧,如果不努力逛一下,恐怕一两个Demo排队时间就会耗尽一整天时间,更不要提去展台薅周边。

但对于游戏宅而言,能比小伙伴们提前几天玩到古墓丽影、战地5,就已经足够吹上很久。好了,不说了,小编排的Demo队伍快到头了,玩游戏去咯。

相关文章

关键词:科隆展游戏

IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。

Copyright (C)RuanMei.com, All Rights Reserved.

软媒公司版权所有