任天堂的 N64 主机上市已经 26 年了,直到现在仍有大批粉丝,但销量上远远不如初代 PlayStation,大概只有后者的三分之一。两者的销量差距,在很大程度上与公众对它们的看法有关。人们普遍认为 PS 够酷,对年龄较大、拥有更高可支配收入的玩家极具吸引力。相比之下,采用塑料卡带、将“马力欧”系列作为主打游戏的 N64 似乎更适合低龄人群。
如果任天堂没有决定与英国游戏开发商 DMA Design(Rockstar North 的前身)分道扬镳,玩家对 N64 的看法可能会有所改变。在上世纪 90 年代中期,DMA 曾为任天堂制作了计划中的 N64 首发游戏《人类收割者》(Body Harvest),游戏的开发过程一波三折,两家公司的合作关系也没有持续太久。时至今日,失败的合作已经近乎无人知晓,但在游戏历史爱好者中间,它仍然是许多玩家追忆往昔的谈资。