伙伴(なかま,nakama)是日式 RPG 中的重要组成元素。不同性别、性格、长相、技能、背景的伙伴,与游戏世界和玩家互动形成了相当数量的趣味故事。
伙伴在早期的 RPG 中,由于机能限制,并没有承载性别和技能外的内容。事实上,作为日式 RPG 的重要标杆,初代的《勇者斗恶龙》(下称 DQ)甚至没有伙伴。直到 1987 年的《DQ II》和《最终幻想》(下称 FF)初代,伙伴才逐渐成为 RPG 中的标配。
以《DQ II》为例,配角王子和公主的加入不仅增加了一点点剧情,更让游戏在容量非常有限的情况下展现出了较好的策略深度