《神秘海域》系列游戏以电影化叙事的沉浸感与“秘境探险故事”吸引了相当多的玩家,也一度受到业界其他游戏工作室学习。开发者 Bret Robbins 近日在外媒 Fandomwire 采访中透露,Sledgehammer 工作室(大锤工作室)曾计划开发一款风格类似于《神秘海域》,提供具有电影感、第三人称、黑暗且沉重的《使命召唤》游戏。据悉,该游戏背景设定在越南,代号“Fog of War”,截至游戏被砍,已经制作好了“15 分钟的可玩演示”,但最终因为工作室将重心转向了《使命召唤:二战》,该游戏无疾而终。