游戏引擎开发商 Unity 日前决定向开发商收取“运行费”,IT之家今天曾报道,即游戏到达一定收入阈值或安装次数阈值,Unity 就会按下载次数、订阅层级和地区收取不同的费用,最低为每次下载 0.005 美元(IT之家备注:当前约 0.0365 元人民币),最高为 0.2 美元(当前约 1.46 元人民币)。而目前 Unity 高管 Marc Whitten 针对这一争议事件向外媒 Axios 进行了回复,其表示:Unity 公司实际上只会对第一次安装进行收费,但另一方面如果同一位用户在另一台不同的设备上安装游戏(例如在 PC 上安装后再在 Steam Deck 上安装),则依然会被计入收费。