近日有玩家制作了《星空》与《赛博朋克 2077》的对比视频引起了不少人的关注,其中展示了两部作品中水面特效和举枪 / 开枪动作(IT之家注:《赛博朋克 2077》中 NPC 会四散奔逃,而《星空》中路人无反应)等内容,旨在批判《星空》细节的短处。不过曾参与过《巫师 3》、《赛博朋克 2077》 等作的 CDPR 开发人员 Patrick K. Mills 认为,视频中这里面除了断章取义的剪辑外,没有任何有意义的比较,对比者忽视了开发者花大量时间着重优化设计的内容,选择“一概不看只盯着几处短板抓着不放”。