两个月前,二战题材即时战略 a 游戏(RTS)《英雄连 3》宣布跳票,预计发售日期从 11 月 17 日顺延至明年的 2 月 23 日。
而在原定的发售日,即 11 月 17 日,我参与了《英雄连 3》一次长达两天的内部测试。实际上手之后,我多少理解了制作组 Relic 选择跳票的用意。
《英雄连》前作发售时,一般只会放出一部战役和两个阵营,其他的战役和额外的 2-3 个阵营,都要靠 DLC 补全。而《英雄连 3》的主要战场定在了南线,即意大利和北非战场,设计了两部不同形式的剧情战役、四个风格各异的阵营。
所以,《英雄连 3》的首发内容可以简单理解为前作的双倍。就测试版本放出的内容来看,战役和阵营的大致游戏框架已经定型,而且绝非简单的“新瓶装旧酒”。