当我们提起 3D 动作游戏的时候,能想到著名游戏有很多,比如《怪物猎人崛起》《艾尔登法环》等。3D 动作游戏和 ARPG 可以说正在渐渐成为主流的游戏模式。当说到动作游戏的时候,就会想到“跳”这个功能,毕竟“跳”对于动作游戏,至少是 2D 的动作游戏来说,是一个非常重要的元素,而越来越多的 3D 动作游戏和 ARPG 也加入了跳的功能。
那么,作为游戏的开发者,当我们在说 3D 动作游戏的“跳”的时候,究竟在说的是什么呢?很多人听到这个字的时候脑海中产生的画面是一块平地上,角色高高跃起,然后落地 —— 这确实是“跳”这个功能最直白的表现,但是对于游戏开发来说,这只是“跳”这个功能的冰山一角。因为有了跳,就代表有了“浮空”和“地面”两个状态,由此会带来许许多多的新东西,形成许多新的玩法,也会为游戏的功能实现带来不少麻烦。