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蜕变初体验,为你揭示Photoshop CS6闪亮新改进

2012/3/23 10:36:36 来源:IT之家 作者:runbing 责编:runbing

Photoshop,简称PS(如今这个词已经兼任动、名词,你懂得……)。作为从事视觉工作的人来说,对于Adobe公司的这款明星级产品是再熟悉不过的了,小编接触Photoshop是从7.0版本开始的,想必用过那个版本的朋友都会对那个大眼睛印象深刻吧!此后的版本Adobe改用了版本号命名方式,如8.0对应Photoshop CS,9.0对应Photoshop CS2,以此类推……直到如今最新的版本号13——即接下来要为各位看官展示新功能特性的Photoshop CS6!

作为一个经历过七个版本的Photoshop铁杆粉丝,切身感受到每个新版本的出现所带来的惊喜,此次的Photoshop CS6(以下简称PS CS6)当然也肯定很给力,为将PS CS6新的性能改进条理清晰的介绍给大家,小编简单的把内容大概归了下类,分别是:1.关于外观 2. 关于性能 3. 关于改进。与君分享个人的体验心得,不足之处,若喷,请轻喷。

1. 外观

每个新版本,PS都会骚包的换上一个新图标(软媒魔方何尝不是^_^),此次当然也不例外,不过最终是否将要作为PS CS6的最终图标还未可知,按照Adobe一贯的作风,在Adobe CS6套装未出现之前,一切皆没定数。

接下来启动PS CS6并打开一张图片,这就是工作界面了,最直观的感觉就是软件UI的变化,一改原来浅灰色调而采用了更暗的深灰色调,旨在让用户工作时可以更专注于图形的处理(如果你用过Adobe的非线性编辑软件Premere或视频特效软件After Effect的话一定会对这种深灰色界面倍感亲切)。PS CS6大幅提升了软件的运作性能的同时,再搭配上这种颇具现代感的UI,酷且很带感,不是吗?

很显然,在做一项重大改变的时候,Adobe也会意识到老用户的习惯问题,为避免招致这部分人的诟病,Adobe聪明的将原来的旧风格归类到“Color Theme(颜色主题)”中存放在“Preference(首选项) -> Interface(界面)”选项里面(如下图所示),用户可以根据自己的习惯自行调节。

2. 关于性能

金玉其外固然可以挑逗人的视觉感官,若没有灵魂的支撑也是图有虚表。在小编经历的PS这七个版本,印象当中除了CS2的性能让人抓狂外,每次版本的升级,在性能上都会有较大的提升,如处理图形的效率、为减轻CPU的压力充分利用显卡支持OpenGL绘图的功能而等,都令人相当满意。这次CS6版本也不例外,前面提到了PS CS6采用Mercury Graphics引擎,在你使用Liquify(液化)滤镜、Puooet Warp(操控变形)、Crop(裁剪)等工具进行编辑时几乎可以活得即时效果!虽然小编不知道这项技术的原理,但是对于性能的提升是可以肯定的,这在软件的秒速启动上便可见一斑。

3. 关于改进

每次Adobe套件的更新都会有很多新改进及新功能吸引着用户的眼球,如果你有关注过PS CS6的进展,可能还记得在Adobe Max 2011开发者大会上Adobe所演示的那个令人惊奇的新功能——“去模糊”(Deblurring),即将原本模糊的图像还原清晰,当然后来Adobe证实那仅仅是一个演示,是否会成为未来的一项新功能还未可知。虽然如此,此次新版本所带来的新改进也是令人欣喜的,小编粗略的试用体验了一下,和大家分享几个改进亮点吧。

(1)内容识别的改进(为修补工具新增了内容识别功能)

是否还记得在PS CS5版本推出的时候,在菜单“编辑 -> 填充”里新增了一项新功能叫“内容识别”,作用就是通过计算图像内容智能填充到选区中以达到自然融合的目的。举个简单的例子,如下图所示,草原中有一个骑马的人,我想要把这快内容快速的抹掉应该如何处理?以前常用的方法就是用橡皮图章一点点的取样抹掉,有了“内容识别”功能仅需几秒钟:选中要抹掉的区域,填充内容识别,搞定!是不是很方便?

但在PS CS5实际使用中,这项新增功能还是有些许瑕疵的,此次版本更新Adobe便对此项功能进行了着重改进,使其更加智能好用。

另外细心的朋友应该会发现,在PS CS5中“内容识别”只存在于“编辑 -> 填充”当中(上图),这一次Adobe为“修补工具”也增加了这项功能,使的局部的修补效率更加方便高效。

(2)裁剪工具的改进

Photoshop的“裁剪工具”在以前的各个版本都没有多大的改进和创新,如果你是一个追求完美的人,一定体会过剪裁一副照片的时候的各种不便,尤其是旋转裁切,没有个几次Ctrl+Z和重新裁剪而想得到自己想要的结果是很费劲的。PS CS6的这项新改进真是一个很大的创新,小编感觉甚至比当时CS5版本推出的旋转画布功能都要惊艳。

在画布上用“裁减工具”拖选出一个选区,最直观的变化是剪裁框的八个操控点由原来的小方块变成了现在的小线段(上图),试着拖动或旋转选区你会发现选区是固定不动的,变化的只有背后的图形,画布也可以随着你的拖动而无限延伸,Very Cool!从此剪裁照片咱们可以和Ctrl+Z说分手了。

(3)新增矢量图形样式

我们都知道PS里面有一些矢量工具如钢笔工具和矩形工具等,可以很方便的绘制出矩形、圆角矩形、圆形以及不规则图形,但是可能有些童鞋和小编有着一样的困扰,就是这些矢量图形除了简单的填充颜色和样式外就只能当作路径、选区使用了,比如我想绘制一个虚线矩形框,在以前版本中是很费力费时的一件事,总幻想着如果能和Illastrator那样方便就好了,如今Adobe终于为咱搞出来了,矢量图形样式华丽丽的出现让矢量工具不再鸡肋!

除此之外,还有如“Camera Raw 7”、“后台保存与滤镜预览性能提升”、“迁移软件设置与预置”等改进,因为小编还没深入研究,所以暂时先为粗略的为大家挑选以上三点,更多系版本的改进及细节体验IT之家将会在今后逐一奉出,敬请期待。如果你对PS CS6也有新的发现,也欢迎投稿告诉我们分享给大家,正如IT之家社区的Slogan那样:有爱,共分享!

相关文章Adobe Photoshop CS6 Beta 官方最新版下载

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