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手机屏成战场,智能手机需要2K屏幕吗?

2013/11/21 9:02:40 来源:IT之家 作者:学士 责编:学士

一、什么是2K屏幕?

这里的2K,并不是我们谈论薪水时常说的2000,而是一种分辨率,官方并没有定义2K,所谓的2K是从4K衍生而来的。4K相信大家应有所了解,简单的说就是水平方向有4000个像素点左右的分辨率,并不是像1080P(1920x1080像素)这样是恒定值,而是一个范围值,那么2K,意思就是水平方向有2000个像素点左右的分辨率,也是一个范围值。

随着智能手机在硬件上越来越趋于同质化的配置,使得这个市场的竞争也越来越白热化,除了价格战、差异化等营销方式外,每个手机厂家都想在打造一款吸引眼球的“超配置手机”。之前IT之家也有报道过华为、魅族、小米、金立等品牌智能手机,当然也有介绍过vivo预热其年度旗舰机vivo Xplay3S时强调的“2K屏幕”。据vivo的介绍,2K屏幕,就是值分辨率为2560x1440像素(也有媒体称1440P)的屏幕。

规整此前的消息,除vivo外,也有国内厂商暗示其可能将发布2K屏手机,三星也被传出其下一代旗舰或许也将采用2K屏幕,并称三星自家的2K屏幕即将量产。不过可以预见,手机屏幕将成为CPU之后厂商竞争的另一个发力点。

二、需要2K屏吗?

苹果曾表示,“超过300dpi,人眼视网膜就分辨不出颗粒了”,另有技术人士称,“分辨率越高的屏幕将带来更高的功耗”,如此背景下,我们是否需要2K屏幕的手机?

其实当年乔布斯提出第一个定论的时候,原话大概是这样的:“300dpi左右的分辨率是一个魔术点,如果你把一个东西拿到离眼睛10-12英寸(大约25cm-30cm)的地方,你的视网膜所能分辨的极限大约就是这个分辨率。”注意,前提是25cm-30cm,而根据一些调研机构所发布的数据,人们在使用手机等手持设备的时候,大部分时间是要小于这个视距的,当然所谓的300dpi也就不存在了,这就和我们看电影一样,你在最后一排看IMAX当然是清晰的,但如果你做到第一排,还是能明显的感觉到颗粒感,事实也证明,目前市面上绝大部分1080P手机的显示效果要远远好于采用Retina屏幕的iPhone5s,所以想要获得极致的视觉体验,就必须要做到极致的PPI。

苹果最新发布的iPad Air则证明了,在各方面均有较大提升,电池减小的情况下,iPad Air还能得到更长的续航时间,这是因为iPad Air的屏幕采用了新工艺,将原来的84枚LED灯减少到了36枚,在降低功耗的同时却获得了相同的显示效果,所以基于同样屏幕工艺(IPS面板,TFT驱动)的原理之下,提高屏幕分辨率而保持甚至减小功耗并非不可能,不过这最终这考验的还是2K屏幕和手机厂商的技术和工艺了。

三、2K屏幕的技术难点

相比1080P而言,手机的2K屏幕面对的困难远远不是被质疑那么简单,单就一个控制手机大小,就足以让厂商头疼了,目前市售手机中,PPI最高的是4.7英寸1080P的HTC one的469PPI,而2K屏在像素上就足足比1080P大了1.8倍,之前曾有媒体称vivo Xplay3S的PPI为515,即使是如此大的PPI下,vivo Xplay3S的屏幕也达到了5.7英寸(vivo Xplay的尺寸),更何况目前并没有资料显示有厂商掌握了500以上PPI屏幕的量产技术。

另外,在手机整体运行的流畅度上,也是2K屏幕不得不考虑的问题。众所周知,手机的最大分辨率和电脑一样,也受限于图形处理模块(GPU),而在目前已经发布的移动处理器中,只有骁龙800集成的Adreno330GPU能够支持到2560x2048分辨率,vivo所采用的2560x1440分辨率几乎达到了骁龙800的极限,理论上也要比1080P多出了80%的计算量,这对于手机的运行速度和运行内存都是极大的考验。

除了流畅度之外,储存容量也是一个问题,分辨率的提升必然意味大部分APP的图标及图形界面元素的尺寸也会随之提升,这样才能够保证视觉上的高精度,由此带来的问题就是APP需要占用更大的存储空间,当年苹果iPad在推出了2048x1536的Retina屏幕后也曾遭遇到16G版本几乎没怎么装软件就满的现象。

IT之家也顺便调查一下:亲爱的读者们,你们认为2K屏幕靠谱吗?

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