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最强游戏引擎再次进化:支持DX12,对抗虚幻

2016/3/16 9:22:17 来源:IT之家 作者:白猫 责编:白猫

IT之家讯 3月15消息,游戏引擎就像是游戏的发动机,好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍。而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。

随着Windows 10的到来,游戏产业终于进入了DX12的年代,与之相匹配的是,更多的游戏引擎为此进化,不断地做着革新。继EA的Frostbite Engine(寒霜)、Codemaster的最强竞速EGO引擎后,《孤岛危机》引以为傲的CryEngine(尖叫引擎)也正式升级到了CryEngine V,原生支持DX12和VR开发。

同时,CryEngine V开始支持C#、渲染负载降低、GPU驱动实时流体效果等。从引擎价格上来看,CryEngine V新推出“支付你想要的”商业模式,提供世界各地的开发者完整的引擎特性集和完整引擎源代码的费用,并无需支付版税或额外的服务费。

在不少玩家看来,CryEngine是画质好的代名词,和虚幻引擎的地位不相上下。比如著名的《孤岛危机3》就以接近照片级的画质闻名于天下。看起来,当CryEngine进化到V的同时,是不是《孤岛危机4》已经在开发了?

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