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【IT之家评测室】让外服游戏流畅运行:极迅路由器CX2测试

2018-12-21 15:11:16来源:IT之家作者:白猫责编:白猫评论:

今年又是一个游戏的丰收年,各式各样的大作接踵而来,从年初到年末不断地有大作出现。同时从这一代的游戏开始,多人社交成为了游戏的大头,重多人轻单人已经成为了部分游戏开发商的策略。因此拥有一个良好的网络成为了畅玩这些3A大作的必要手段。

然而由于特殊的原因,有很多玩家在使用宽带进行外服游戏连接的时候,经常会出现网络连接错误的情况,尤其是部分多人游戏,超高的延迟让用户感到无奈,看着大作只得苦笑,而这些玩家对于“NAT3”、“错误代码50382-MW1”、“无法与PlayStation Network连线”也是耳熟能详。

为了应对网络连接不流畅的情况,网友们采取了各种的办法,包括更改DNS等手段,但是效果欠佳,尤其是使用广电、长城等二线宽带的用户更是如此,此时就需要一台能够提供网络优化的路由器从外部给予这些用户帮助。而IT之家今天拿到了便是这么一款能够提供网络优化的路由器。这款路由器是极迅携手摩路由联合打造的一款游戏路由器

外观:朴实无华

从外观来看,极迅路由器CX2和其他的路由器并没有太大的区别,包装也十分地简洁,里面包含的是路由器、电源适配器、网线X1和一本说明书。

考虑到这款路由器的售价,极迅路由器CX2主要以塑料作为主要材质,当然为了凸显这款路由器的颜值,极迅路由器采用了纯色磨砂处理,同时这款路由器也相当轻薄,移动起来十分地方便。

路由器的背后则是四个接口,包括一个千兆WAN接口以及三个LAN接口,同时还有一个DC电源接口,极迅路由器CX2使用了四根5dBi全向天线,支持第二代11AC技术,并且支持180度范围的大幅度转动,以提供稳定强劲的无线网络环境。

和其他的主流路由器相比,极迅路由器CX2并没有太大的区别,如果放在众多的路由器之中一时半会儿看不出区别。

系统及App

现在的路由器已经不单单是依靠网页进行设置,绝大部分的智能路由器都可以通过App进行设置,不但方便还可以随时随地进行设置,相当便捷。极迅路由器CX2同样支持App进行设置,功能比网页版有增不减。

极迅路由器提供了三种不同的网络连接方式,包括宽带拨号,自动获取IP以及静态IP,适合不同的宽带人群,在经过简单的设置之后,我们就可以在App中看到极迅路由器的工作页面,包括双频段账号、设备管理、网速监测、限速、定时重启等功能。

当然作为这款产品的最大卖点,极迅路由器支持游戏专属优化,当然这项服务需要账号以及加速权限,同时还要让账号和路由器相绑定。好在极迅路由器现在支持一键分享功能,分享之后就可以获取30天的免费加速权限。

目前官方提供了东南亚服、亚洲服、欧服、美服、通用型五个服务器和多个优化节点,能够满足不同服务器用户的游玩,同时官方也提供了NAT开放的功能,另外可以直接优化DNS,一个界面就可以完成所有的优化工作。

从出厂设置到最终的网络优化,极迅路由器总共的耗时不超过五分钟,十分地方便,同时多个服务器的优化也可以满足不同区域玩家的游玩。

网络测试:满足高宽带用户的需求

如今50M以上的宽带速度已经覆盖了大部分的用户群体,而在像北京、上海这样的一线城市,即使是享受1000M的网络也不是什么大问题。而高速宽带对于路由器的要求远比底宽带更为苛刻,用户之前经常会遇到这样的麻烦,那就是自己低速宽带下路由器能够正常运行,而在高速宽带下反而不稳定了,显然高带宽对路由器的硬件提供了更高的需求。

极迅游戏路由-CX2配备有一块主频为880MHZ的双核CPU,机器的内存为128MB,闪存则为16MB。其支持包括802.11 AC/AN的主流网络标准和CSMA/CA,CSMA/CD,TCP/IP,DHCP,ICMP,NAT,PPPOE网络协议,最高无线传输速率可达1300Mbps。

IT之家使用了200M的联通网络进行测试,看看极迅路由器CX2能够满足这种高带宽下的需求。

可以看到,在Speedtest的测速中,基于迅雷快鸟提升的联通300M的网络的情况下下载速度达到了366M,而上传速度则为40M,完全满足联通300M的标准规范,同时在进行高速下载的时候,路由器整体稳定,没有出现断线的情况。

我们又使用了下载工具下载Win 10 ISO来测试实际下载速度,可以看到基于200M宽带的实际下载速度也可以到达28MB/S,Win 10 ISO只要3分半的时候就可以下载完毕,十分地迅速。

而在无线测速中,极迅路由器CX2的信号同样给力,我们使用了三星Galaxy Note8作为无线接收设备,发现在Speedtest软件中,无线测试的速度可以达到203M的下载速度以及40M的上传速度。

极迅路由器CX2的大数据吞吐的性能还是让人满意的,毕竟在如今这样高速宽带的加持下,能够稳定的保持一定的速度就已经足够。

游戏测试:加速之后流畅无比

以上的网络测试只是极迅路由器CX2的基本功,而游戏专属加速功能才是极迅路由器CX2的特色,毕竟对于游戏迷来说游戏网络优化和NAT开放功能才是最被用户看重的一项功能。IT之家也测试了几款热门的多人游戏,看看看极迅路由器CX2能否满足游戏玩家的需求。

在所有的游戏厂商中,EA或许是争议做大的厂商,一是EA现在的游戏主多人社交而轻单人,同时枪车球EA一个都不落下,国内游玩EA游戏的用户也相当地多,自然受到了大家的欢迎。另一方面,由于EA的服务器并没有在内地建立相应的服务器,因此连接EA服务器是一件十分糟心的事情,而在游戏中断线也是家常便饭,而EA的游戏没有多人又失去了很大的乐趣,因此拥有一个稳定的网络是这些玩家的刚需。

我们使用微软Xbox One X游玩《战地1》、《星球大战:战地2》、《荒野大镖客:救赎》以及《极限竞速:地平线4》,看看极迅路由器CX2对于外服游戏的加速支持服务如何?

作为FPS游戏,无论是《战地1》还是《星球大战:前线2》对于网络的稳定性要求十分地高,即使不能满足跟国内网游一样的速度,也至少需要保持网络的稳定性,不能出现卡顿以及失去连接的情况。

我们先来看一下三大游戏主机在使用了极迅路由器CX2之后的网络连接表现。

可以看到无论是索尼PS4、微软Xbox还是任天堂Switch,它们在通过极迅路由器CX2和互联网相连接的时候,NAT类型都处于开放的状态,自然极大地提升了多人联机模式的成功率和稳定性。

考虑到Xbox版本的游戏以美服居多,自然这一次的加速也以加速北美服务器为主。在未使用加速器的时候,打不开EA的多人模式是常有的事情,即使偶尔成功连接服务器,打了几盘游戏之后就会出现断网的情况,游戏体验十分地糟糕。

而在使用了极迅的加速服务之后,无论是《战地1》还是《星战:战地2》都能够十分顺利地连接到多人服务器,也就是说实现了游玩的第一步。

而在实际游玩的过程中,连接美服的《战地1》平均延迟在130ms上下,这个网络水平对于相隔太平洋的我们来说已经相当不错了,毕竟我们和美国之间拥有的是物理上的延迟,而在实际游玩的时候,并没有感受到太大的延迟,游戏也能顺利地游玩,无论是瞄准还是射击都十分地流畅。

而在《星战:战地2》美服的游玩中,信号水平一直显示的是三格,实际体验也相当流畅,丝毫没有卡顿感出现,即使是复杂的40人大混战中,在CX2路由器的加持下,体验依然十分完美。

作为今年最为出色的游戏之一,《荒野大镖客:救赎2》在开启了多人模式之后,同样吸引了大量用户的游玩,而我们也测试了这款游戏的多人模式。和EA的服务器相比,R星的服务器就好了许多,至少对于联通是这样的,经过我们的测试,经过了CX2路由器的优化,实际游戏体验十分地出色,牛仔们可以畅游在西部荒野上,没有什么卡顿感,相当地完美。

而在《极限竞速:地平线4》的游玩中,虽然可以一个人开车,即使不玩多人也可以舒适地游玩,不过在《极限竞速:地平线4》中有两个重要的交互功能,包括车辆涂装以及拍卖行却是微软老大难的问题,玩家经常会在上面遇到无节制地转圈圈的情况。

对于这种情况,CX2路由器同样可以进行优化,且在经过优化之后,《极限竞速:地平线4》的涂装和拍卖行加载速度有了极大的提升,基本上转上两圈就可以看到相应的数据,显然要比原来求爷爷苦奶奶要有用的多。

总结:让外服游戏运行才是硬道理

对于大部分的玩家来说,极迅游戏路由-CX2的网络宽带吞吐能力并不是需要考虑的第一因素,能够立竿见影的解决许多主机游戏的网络问题才是这些用户的刚需。同时独特的NAT开放功能也是吸引主机玩家的最好手段,不但能够降低网络延迟,还可以提升网络的稳定性,可谓外服游玩的神器。

对于头疼于家里的糟糕的外服游戏网络环境的用户来说,极迅游戏路由-CX2显然是一个十分具有竞争力的产品,它可以让你不再因为网络的原因而与多人游戏相绝缘。

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