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4800 万像素遇上麒麟 810 的 AI 会有怎么的新体验?荣耀 20s 评测

2019/9/3 20:32:32来源:IT之家作者:正正责编:正正评论:

每年的 9 月都是一阵新机热,各大厂的新品发布会都挤在了一起。今年荣耀更是要一连发布多款新品。IT之家也是提前拿到了荣耀 20s 6GB+128GB版本。经几天的使用,天天做视频的正正也破天荒的写了篇图文评测,如果大家有哪些疑问是评测中没有写到的,欢迎大家在评论中留言。

|外观

            

荣耀 20s 拥有蝶羽蓝、蝶羽白、蝶羽黑三款配色,而 IT之家收到的则是其中蓝色版本。机如其名,细看玻璃下面的确有许多类似鳞翅的纹理,在光线的照射下会有和蝴蝶一样的对称光效。配合由蓝到绿的机身渐变,显得十分灵动。

            

荣耀 20s 的后置三摄竖直排列在机身左上角,每颗摄像头的外围都有金属光泽的同心圆纹路。摄像头旁边则是醒目的48MP「AI VISION」标识,值得注意的是,官方送的清水保护套还特意给 AI 的标识开了个洞。也明示了 4800 万像素的 AI 拍照是荣耀 20s 重要卖点之一。

            

荣耀 20s 正面搭载了一块6.26 英寸「魅眼屏」,“魅眼”的开孔大小和之前荣耀 20 系列的部分机型手机保持一致,直径只有4.5mm。听筒开孔融合在了塑料屏幕支架之中,与传统的微缝听筒相比更不容易积灰。

            

荣耀这次依旧将 20s 的指纹识别和电源键集成在了一起,实测解锁的速度非常快,也就在 0.2s 左右。并且长按电源键还可呼出智能生命体「YOYO」,方便对荣耀 20s 发出语音指令。

|屏幕

            

荣耀 20s 正面的这块 6.26 英寸的「魅眼屏」采用LCD材质,分辨率为2340×1080,像素密度为409。屏幕显示效果清晰细腻,配合Magic UI 2.1简洁的界面观感十分舒适。

            

            

屏幕色彩方面,色彩容积最高的「鲜艳模式」覆盖100% 的 sRGB88% 的 Adobe RGB。色准上「标准模式」「鲜艳模式」的平均Delta E分别为1.572.18。在现阶段的 LCD 屏手机中属于还不错的水准。

|拍照 / 摄像

荣耀 20s 后置的三颗摄像头分别为:800 万像素广角 + 4800 万像素 f/1.8 光圈主摄像头 + 200 万像素微距摄像头

                           

其中 4800 万像素的主摄,可以直出 4800 万像素照片,不过实际观感一般。开启 4800 万像素 AI 超清后,需要像夜景功能一样手持 4 秒。但得到的照片在画面细节方面确实要比 1200 万像素的照片好很多。

主摄 2X

            

主摄 1X

            

广角

            

                           

夜景的表现上,荣耀 20s 上这颗 4800 万像素的主摄还不错。其中夜景模式对于画面亮度、锐度、纯净度的提升很大,并且是环境越暗提升越明显。不过随之而来的问题是画面中一但出现运动的物体就容易形成拖影,这种环境下普通模式拍出来的照片观感可能会更好。

            

由于 2X 变焦依旧是主摄像头进行成像,理所当然的 2X 变焦下也是支持夜景模式的,可能是此时并非四合一像素输出照片,画面的亮度要比 1X 下稍暗一些,细节上也不如 1X 多。如果夜间有 2X 变焦的需求,没准直接拍张 1X 的再裁切效果更佳。

            

其实这次拍样张本打算去外地旅客来青岛不是特别值得去的「劈柴院」,结果「劈柴院」才 10 点就关门了。于是正正一路神游到了栈桥,又恰好赶上退潮。看到岸边礁石浅坑中可爱的小螃蟹,果断来了张微距(SUNWAY FL-96 卡片灯补光)。从图中可以看出 200 万像素的微距镜头和主摄的成像还是有很大差距的,无论是色彩(偏绿)还是细节都要弱很多。

微距模式

            

不过微距镜头的最近对焦距离要比主摄近很多,某些场景这颗超微距镜头能拍到主摄拍不到的画面。

            

荣耀 20s 的相机除了微距还有很多特别的玩法,比如说功能强大的专业模式。正正因为随手带了「八抓鱼」三脚架,就顺手用荣耀 20s 拍了张 30 秒的长曝光。

            

回看这张照片正正着实兴奋了一把,虽然需要三脚架、还得长曝光,拍着很麻烦。但手机能拍出这种素质的照片,真的让我很意外。

            

首先这张照片的画面细节非常丰富,无论是近处的礁石还是远处的建筑,轮廓都非常清晰。其次是照片有些 “胶片感”,从直方图能看得出画面几乎没有大面积 “死黑”,色彩层次过渡自然,彩色噪点极少。唯一一个小遗憾是镜头玻璃反光稍微有点严重,好在后期很容易祛除。

            

荣耀 20 的 AI VISION 对于颜色的还原和修正很讨好眼球,右侧是正正同时用佳能 EOS M50 + 15-45mm 的套机镜头拍摄同样 30s 长曝光照片(ISO100,f/3.5 弱鸡镜头光圈就这么大),虽然开启了自动白平衡,但其漂的比藤原拓海还厉害。相比之下同样是自动白平衡的荣耀 20s 就要好很多。并且大家应该能隐约感觉到 AI 对天空部分做了算法优化,毕竟午夜 12 点的天空是没有这么蓝的。

所以我觉得有了 AI 最大的好处是,能用最 “傻瓜”的方式拍出观感尚可的照片。当然如果你是个摄影爱好者,想要真的提升自己的拍照水准,你可能需要一台相对专业相机。不过对于大多数的普通人来说,拥有一部像荣耀 20s 一样,AI 算力强、算法优秀的智能手机就足够了。

            

荣耀 20s 前置配备了一颗 3200 万像素的摄像头,同样支持像素四合一技术和 AIS 防抖。在夜间光线很暗的情况下能捕捉更多的面部细节,也能大大降低糊片率。

总的来说,荣耀 20s 配备的这颗 4800 万像素的主镜头素质一般,但算法很棒。特别是可调参数素的专业模式下,可玩度非常高。视频方面略弱,最高录制规格仅 1080P/30FPS,算是勉强够用的水准。

|性能 / 游戏

荣耀 20s 搭载麒麟 810 移动平台,采用 2×[email protected]+6×[email protected] 的八核心架构,GPU 部分为 [email protected],NPU 部分则是华为自研的达芬奇架构。这颗芯片之前大家多少都有些了解,优秀的芯片设计配合 7nm 的制程工艺,使其无论在性能上还是在能效比上表现都十分出色。

            

由于我们是提前拿到的工程机,经测试现阶段还不能安装安兔兔、GeekBench 4 等跑分软件。IT之家常用的跑分软件仅支持 3DMark 和 AndroBench,经测试 3DMark OpenGL跑分:2463Vulkan 跑分:2506,属于麒麟 810 的正常水准。AndroBench 顺序读取:799MB/s、顺序写入:391MB/s,从分数上看应该是双通道的UFS2.1

            

实际游戏表现:「王者荣耀」最高画质全程60FPS 满帧率运行,并且帧率的波动很小。麒麟 810 应对这种国民级的手游还是十分轻松的。

            

并且玩「王者荣耀」整部手机的发热控制的也很棒,游戏 30 分钟后手机正面最高温度:35.2°C,背面最高温度:33.8°C。手掌能感知到微微热,对游戏体验影响不大。

            

「跑跑卡丁车」依旧是60FPS 满帧率运行。正正之前测过很多部手机,个人感觉可能是「跑跑卡丁车」这款游戏对手机配置要求不高、单局时间短、每场游戏间隔时间长。所以很难体现手机性能持续能力,以后可能会考虑取消这款游戏的性能测试。

            

「和平精英」尚未开放 HDR 高清和超高清,最高画质只能选到高清(720P),帧率最高也只能设置到30FPS。实测依旧是满帧率运行,其实小编觉得以麒麟 810 的性能,「和平精英」完全可以支持更高的帧率。至于目前为什么没有开放,正正猜测有可能是游戏厂商还未对未上市的手机做优化,具体原因尚不得知。

|续航 / 充电

            

荣耀 20s 内置 3750mAh 电池,测试环境为:

• 电池初始电量 100%;

• 屏幕亮度 50%;

• 音量 50%;

• 移动数据网络开启;

•WiFi 开启,并链接到 5G 频段;

• 蓝牙和定位服务开启。

            

荣耀 20s 随机标配的充电头规格为 20W,实测息屏状态下从 0 开始充电:

•15 分钟充 18%;

•30 分钟充 35%;

•1 小时充 72%;

•1.5 小时充满。

|配置表:

  

|总结:

荣耀 20s 用上了 7nm 制程工艺的麒麟 810 处理器和双通道的 UFS2.1 闪存,轻松应对主流游戏。4800 万像素的主摄配合 3200 万像素支持夜景的前置,拍照也能满足日常使用。3750mAh 的电池虽说有点小,但有 20W 快充也还不错。总的来说算是一部配置均衡的手机,可荣耀 20s 给我印象最深的不是性价比,而是在 AI 拍照算法上的更多可能。

从寒武纪到达芬奇,强劲的 NPU 一直是麒麟芯片的优势。可总有人在问:“NPU 有什么用?”,“AI 有什么用?”。其实无论是华为还是荣耀在宣传中都没有过多的强调 AI 的技术原理,而是告诉大家 AI 很好用,能带来全新的使用体验。这种将技术藏于体验,让用户直接享受科技带来的便利,而不用去考虑的其本身问题的产品也许才是我们最需要的。

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