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【IT之家评测室】七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 评测:强劲性能超 3090 Ti,能效比有惊喜

2023/1/4 22:00:07 来源:IT之家 作者:如舟 责编:如舟

GeForce RTX 4070 Ti 绝对是一张自诞生就带着故事的显卡,它在发布之初被命名为 GeForce RTX 4080 12G,所以改名为 RTX 4070 Ti 发售。并且它 6499 的价格相比首发时的 7199 也降了不少。而七彩虹作为一线 AIC 厂商,自然也跟进了英伟达的策略,推出了根据性价比的 RTX 4070 Ti 型号。在实际测试后笔者发现,RTX 4070 Ti 还是很强大的,它的真实表现究竟如何呢?今天我们就以定位主流的七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 为载体,来测试一下。

在本次测试中,我们尝试使用一套高端 AMD 配置来测试,具体配置如下:

外观设计

七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 是一张标准的 3 槽的大型显卡,三围尺寸为 334.5*149.7*60.2mm(含挡片),但整体设计方正紧凑,相信有着不错的机箱兼容性。过去七彩虹的 Ultra W 系列一直是以白色为主,其他色彩点缀。而这次的 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 一改往日的风格,涂装的面积大大增加,整体观感呈现出一种波普漫画风,清新感油然而生。

iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 采用三风扇设计,每个风扇有 9 片白色的环型扇叶组成,中间用蓝白色 Logo 点缀。四周都带有一圈金属包边,更加凸显了显卡本体的硬朗风格。

iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 显卡的背板以白色为主,点缀了粉色的 Ultra Logo,相当的鲜艳夺目。

右侧背板有镂空设计,方便散热气流吹透鳍片,强化散热表现。

显卡外圈是一层白色包边,上方印有 GeForce RTX 的标识,右侧的 RGB 灯光区域做了银色的镜面处理,佐以白色的漫画风特效,从侧透机箱中看过去别有一番风味。

从侧面看过去,外框下面是密集的散热格栅。

供电方面,它采用最新的 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口,随包装内附赠了 2*8Pin 转 16Pin 的转接头,这意味着 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 的功耗是非常低的,电源兼容性也非常好,常规电源的双 8Pin 输出即可带动。

I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。挡板上还提供了一个七彩虹招牌的双 BIOS 切换按钮,按下即可启动 Turbo 增强模式。

核心解析

七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 的核心与 RTX 4080 的 AD103 不同,它基于目前定位第三高的 AD104 核心打造的,里面有 5 组满血的 GPC,内部共有 7680 个 CUDA 核心、240 个 Tensor 核心、60 个第三代 RT 核心和 80 个 ROP 单元,这个核心规模被归于 RTX 4080 确实不太合适,像现在这样叫 RTX 4070 Ti 才是比较恰当的。

RTX 4070 Ti 的默认频率是 2610MHz,而七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 核心频率是 2745MHz,比默认的要高不少。显存方面则是 192-bit 位宽的 12GB GDDR6X。从上述定位中我们可以看出,RTX 4070 Ti 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡。

当然,GeForce RTX 4070 Ti 的架构同样是最新款的 NVIDIA Ada 架构,它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工艺打造,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。

反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。

理论性能

接下来我们进行理论性能测试环节。首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在 66.8℃左右,功耗稳定在 285W 左右,不得不说这个功耗真的是相当的低,一般的 500W 以上的电源就能带动,600W 以上的电源就更稳了。最关键的是,它仅需 2 个 8Pin 输出就可以正常使用,这意味着有升级想法的玩家们,完全不需要换电源。

接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 的得分为 99.6%,性能释放极其稳定。

在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数达到了 21422 分,可以说 RTX 4070 Ti 的物理性能约等于 RTX 30 系列最旗舰的卡。

在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,由于传统的 FireStrike 已经无法满足高端显卡的需要,因此我们只测试了压力更大的 FireStrike Extreme,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 显卡分数达到了 26201 分,,RTX 4070 Ti 同样与 RTX 30 系列最旗舰的卡表现出了相同的强劲性能。

而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 获得了 13669 分,足以满足高端光追游戏的需求。

游戏实测

接下来,我们就进行一下游戏实测,看看 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 能否成为 2K 游戏玩家们的好选择。首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《守望先锋》:归来两款主流的 FPS 游戏进行测试。首先在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 197.9 帧,可以满足 4K 高帧畅玩的需求,笔者感觉主要的瓶颈出在 CPU 上。

《守望先锋》:归来实测在 4K 最高画质下能跑到 260 帧左右,完美适配高端电竞显示器。

笔者还测试了一下 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 在《荒野大镖客 2: 救赎》中 2K 分辨率下的表现。在不开启 DLSS 的情况下,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 已经能满足 2K 120 帧以上高帧畅玩了,这个体验无疑是非常出色的。

如果我们开启质量档的 DLSS,帧数会进一步提升到平均 141 帧,基本能跑满 2K 144Hz 的主流电竞显示器。用电竞游戏的帧数玩 3A 大作,想想就爽呀。

以上这些都是开胃小菜,RTX 4070 Ti 最吸引人的地方在于,它通过 DLSS 3 技术可以实现帧数的进一步暴增。DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。

简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!

我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》在 2K 分辨率下的帧数情况,在默认状态下,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 运行 2K 最高画质的 2077 还是比较吃力地,只有平均 46 帧,但如果我们开启 DLSS 3 质量,帧数瞬间暴涨到了平均 122 帧,满足了 2K 120 + 帧畅玩的需求,游戏体验有了质的提高。

传奇 3A 大作《巫师 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于 RTX 40 系列显卡无疑是一个好消息。

在 2K 分辨率不开启 DLSS 的情况下,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 平均仅有 40 多帧,但只需要开启质量档的 DLSS 3,帧数就能暴涨到平均 107 帧,如果想要进一步冲击高帧数,可以将 DLSS 3 开到平衡档,满足 2K 120 帧 + 的游戏体验。

在另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》中,我们也得到了类似的结果,即默认状态下难以 4K 流畅游玩,DLSS 3 加持后帧数翻倍轻松畅玩。

我们测试了一下 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 在 2K 分辨率《瘟疫传说: 安魂曲》的表现。在不开 DLSS 的情况下,已经能达到平均 77 帧,满足流畅游玩。如果我们开到 DLSS 3 质量的话,帧数直接暴涨到了平均 171 帧,跑满 2K 165Hz 的显示器都不在话下了。

那么 DLSS 3 技术就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3 的本质是 AI 生成全新帧,生成帧必定有一个副作用就是延迟的提高。毕竟我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反馈,而 AI 却会加上额外的帧,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《巫师 3: 次世代版》为例,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低一些。

在发布会上,英伟达着重强调了 RTX 4070 Ti 系列出色的能效比,因此我们还使用英伟达官方的 FrameView 工具统计了一下各个 3A 大作中的平均功耗。可以看出,大部分 3A 大作中 RTX 4070 Ti 的实际功耗都在 250W 左右,RTX 4070 Ti 仅仅用 RTX 3090 Ti 一半的功耗就达成了相似的光栅性能,这个能效比可谓惊人。

创意生产

虽然 RTX 4070 Ti 的定位更偏向于游戏玩家,但它也被赋予了一定的生产力属性,强大的 CUDA 核心在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 也可以安装 NVIDIA Studio 驱动,有超过 75 款创意应用都可以调用 NVIDIA CUDA 核心的 AI 算力,来大大提高工作效率。

在建模渲染类软件中,7680 个 CUDA 核心可以为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

在 V-Ray Benchmark 中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 获得了 2297 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。

得益于光追性能的提升,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了 3069 分,不得不说 RTX 4070 Ti 的光追性能确实进步不明显。

在主流的建模软件 Blender 中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 也能有不错的表现,具体分数如下。这个成绩拿来做大部分复杂建模也不在话下了。

在视频后期这一块,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 同样配备第八代 NVIDIA NVENC 编码器,支持 AV1 编码和双编码器。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。

NVIDIA 与多家行业合作伙伴密切合作,当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的剪映专业版已经支持 NVIDIA 的 AV1 的视频编码器加速。常用的视频调色剪辑软件 DaVinci 也提供了 AV1 编码的支持,作为一个免费开源的编码,AV1 一定会是未来的主流编码。

为了检验它的视频渲染性能,IT之家还为大家测试了 PugetBench For Davinci 以及 Adobe 全家桶。实测 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 在 Davinci 中最终分数可以达 2277 分,流畅应对 4K 剪辑调色不在话下。

在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1108 分。

另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1372 分,可见创意生产性能非常出色。

总结

从我们今天的实际测试中还是能看出,RTX 4070 Ti 与 RTX 3090 Ti 因显存存在倍数差异,虽其理论性能基本持平 RTX 3090 Ti,但实际游戏表现性能相较 RTX 3090 Ti 有显著提升,是一张毫无疑问的高端显卡。更令人惊讶的是,在实际游戏中 RTX 4070 Ti 的功耗仅有 RTX 3090 Ti 的一半,这不仅仅意味着更加节能,对于玩家们来说更意味着电源成本大大降低了。在此基础上,RTX 4070 Ti 还提供了 DLSS 3 技术的支持,能让帧数实现翻倍的巨大提升。可以说 RTX 4070 Ti 是一张能满足 3A 大作 2K 120 + 帧高帧游玩的游戏利器。

而我们今天的主角七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 同样也表现出了出色的素质,它的外观设计兼顾了简洁大方与个性炫酷,同时性能释放也非常充分,是主流级 RTX 4070 Ti 中的理想之选,目前七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti Ulrta W OC 将于 1 月 5 日晚 10 点在京东、天猫、抖音、微商城等电商平台及线下授权经销零售渠道正式开售,感兴趣的话可以去了解一下。

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