IT之家 8 月 4 日消息,近日科乐美制作人冈本基在 CEDEC 2026 演讲中,分享了《寂静岭》复兴背后的规划,认为《寂静岭 f》是系列 IP 的“转型关键”。
冈本表示在重新规划《寂静岭》回归路线时,团队并不希望只推出一款重制老作品来观察玩家是否仍然对系列感兴趣。因为如果只是推出重制作品,最多只能让一半原玩家回归,而想要真正推动系列发展,就必须提供新的体验。

事实上,《寂静岭 f》意义不仅在于推出一款新作品,更重要的是它为系列带来新变化。在保留《寂静岭 2》所代表的心理恐怖核心基础上,《寂静岭 f》加入了全新的故事背景和玩法方向,为长期固定的系列模式带来了突破。
IT之家注:《寂静岭 f》游戏最初发售于 9 月 25 日,登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,支持简体中文,主人公是居住在群山环绕的日本乡村小镇・戎之丘的高中生・深水雏子,她的日常生活因为神秘白色“怪物”的出现突然崩塌。她只能在面目全非的熟悉小镇中探索、战斗、解谜,一边迎来属于她的“结局”。

自《寂静岭 f》后,目前科乐美计划于 9 月 24 日推出全新作品《寂静岭:Townfall》,本作采用第一人称视角,故事舞台转向苏格兰一座阴森、浓雾弥漫的海岛,在其中探索与主角存在神秘联系的超自然事件。
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