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《使命召唤:现代战争 4》测试版率先搭载英伟达 DLSS 4.5 光线重建技术

2026/8/23 10:39:06 来源:IT之家 作者:远洋 责编:远洋

IT之家 8 月 23 日消息,《使命召唤:现代战争 4》测试版于 8 月 21 日开启预购玩家抢先体验。一名眼尖的 Reddit 用户发现,该测试版似乎搭载了全新的 DLSS 版本,同时还首次在游戏中实现了 DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction)。

英伟达此前已经宣布,DLSS 4.5 光线重建技术计划于本月发布,但截至目前还没有任何游戏正式采用这一技术。如今,这一情况终于发生改变。随着《使命召唤:现代战争 4》预购测试版上线,玩家终于可以亲自体验这一新版本带来的画质改进。

据IT之家了解,DLSS 4.5 光线重建是英伟达(NVIDIA)于 2026 年 6 月 1 日在 COMPUTEX 2026 上发布的一项神经渲染技术,适用于所有 GeForce RTX GPU。该技术旨在提升光线追踪与路径追踪场景的画质,通过 AI 网络取代传统手工调校的降噪器,将降噪与超分辨率功能集成于单一模型中,智能分析时空数据以重建更清晰、稳定且高保真的图像。

更令人意外的是,DLSS 4.5 光线重建还与一个新的 DLSS 版本一同出现。这个新版本的编号为 310.7.128,目前玩家已经可以通过手动替换 DLL 文件的方式,将其应用到其他游戏中进行测试。

如果想体验这些新文件,可以使用 Profile Inspector 或 DLSS Swapper 来替换游戏中的 DLL 文件。原因在于,如果直接通过英伟达 App 进行替换,部分文件可能无法被识别,也不会出现在可选列表中。

如果想测试新版 DLSS 4.5 光线重建,首先需要从 310.7.128 版本的文件中获取 nvngx_dlssd.dll。在替换之前,应先备份准备测试的游戏中的原始文件,然后用新文件替换旧文件。同时,还需要确保英伟达 App 中的 DLSS 覆盖选项已经关闭,或者设置为使用应用程序自身的设置。

完成文件替换后,还需要调整该游戏所使用的光线重建预设。新版 DLSS 4.5 模型采用 Preset F,因此需要在游戏配置文件中选择这一预设。

在 Profile Inspector 中,可以通过“DLSS-RR – Forced Letter Preset”选项设置预设,并将数值设为 6,这对应 Preset F。

目前,玩家社区已经报告称,此方法在《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《红色沙漠》以及《霍格沃茨之遗》上均取得了成功。

如果想确认新版模型是否已经生效,可以使用 NVIDIA 的 DLSS 调试覆盖层。该功能包含在 DLSSTweaks 中,同时还能显示当前启用的预设,从而确认新版模型是否正在运行。

英伟达在公布 DLSS 4.5 光线重建技术时表示,新版本将采用第二代 Transformer 模型,参数量增加 20%,计算能力提升 35%。与此同时,新模型的运行性能将与上一代基本保持在相近水平,并进一步改善时间稳定性、光照准确性以及运动场景中的细节表现。

玩家社区的测试结果显示,新模型能够减少残影、降低时间闪烁,并改善画面细节。不过,实际效果会因游戏以及画面设置不同而有所差异。

目前流出的 DLL 文件日期为 6 月 12 日,因此英伟达正式发布的版本很可能会采用更新的文件日期。

随着 8 月即将结束,全新的 DLSS 版本以及 DLSS 4.5 光线重建模型很可能会在未来一周内正式发布。现在看来,Gamescom 科隆游戏展可能是最值得关注的时间节点,届时大多数游戏厂商都有可能公布新消息。

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