IT之家 8 月 27 日消息,在接受《Dazed》采访时,Rockstar North 开发负责人罗布 · 纳尔逊(Rob Nelson)透露《侠盗猎车手 VI》(GTA 6)游戏机制,并谈到了两名游戏主角的角色设计。

纳尔逊透露杰森(Jason)和露西娅(Lucia)两位主角的身体会根据玩家选择的玩法发生变化。玩家的饮食会影响角色体重,锻炼会塑造可见肌肉,缺乏睡眠则会反映在角色的面部特征上。
这些机制意味着,玩家不仅要控制角色在游戏世界中的行动,还要关注他们的身体状态与生活习惯。角色不再只是供玩家随意操控的空壳,会根据玩家的选择呈现更丰富、更生动、更贴近生活的变化。IT之家附上相关图片如下:


在《GTA》系列中,动态身体机制并非首次应用,在《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏中,主角 CJ 就会根据饮食和锻炼习惯改变体型。
《GTA 6》在此基础上扩展了角色状态反馈。饮食、锻炼和睡眠等行为,不仅影响外观,也被纳入杰森和露西亚的角色塑造过程。Rockstar 希望借此增强游戏世界的真实感和沉浸感,同时让玩家更直观地感受到行动与后果之间的联系。