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索尼 SIE 第一方游戏《漫威金刚狼》获 IGN 6 分评价“内容重复度较高、中后期较为无聊”

2026/9/11 8:45:16 来源:IT之家 作者:漾仔 责编:漾仔
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IT之家 9 月 11 日消息,索尼 SIE 第一方游戏《漫威金刚狼(Marvel's Wolverine)》将于 9 月 15 日登陆 PS5 平台,目前这款游戏的媒体评分已解禁,在 Metacritic 平台,游戏获 78 分(基于 109 家媒体评分)。

IGN 为这款游戏打出 6 分评价,认为游戏内容重复度较高,中后期较为无聊:

《漫威金刚狼》是由 Insomniac Games 开发的第三人称动作游戏,玩家将扮演金刚狼罗根,在一场牵涉变种人失踪事件的阴谋中展开全球冒险。游戏整体采用较为线性的关卡结构,并没有延续《漫威蜘蛛侠》系列的大型开放世界设计,而是更加注重罗根个人经历、人物关系以及战斗体验。

本作最大的亮点之一是对金刚狼角色的刻画。游戏中的罗根并非单纯的“狂战士”,而是在残酷本能与人性之间不断挣扎。其动作、表情以及肢体语言都经过细致设计,配合出色的配音,让这个经典角色呈现出更加立体的一面。游戏还加入了包括魔形女、琴 · 葛蕾以及剑齿虎等角色,部分互动和剧情片段尤其出彩,不过除罗根和琴 · 葛蕾之外,其他角色获得的成长空间相对有限。

战斗系统则围绕金刚狼的艾德曼合金利爪展开,玩家可以通过轻重攻击组合、闪避、格挡、招架以及特殊技能快速撕碎敌人。金刚狼的自愈能力也被融入战斗机制,无需像传统动作游戏一样频繁寻找恢复道具。游戏的处决动画极为血腥,断肢、刺穿等终结动作配合镜头和动作设计,充分展现了金刚狼近身战斗的暴力美学。

不过,战斗也是本作后期较为明显的短板。虽然初期手感爽快,但约 15 小时的流程中,玩家需要反复面对大量敌人,而技能和战斗机制的成长幅度有限。敌人种类虽然会不断增加,但多数战斗仍然围绕相似的闪避、招架和攻击套路展开,关卡中的战斗场景也较为单一,导致新鲜感在中后期明显下降。

除战斗外,游戏还提供服装收集、技能升级以及“噩梦挑战”等内容,超过 30 套服装和不同风格的金刚狼造型可以自由搭配。不过部分收集内容较为简单,更多只是寻找物品后互动,探索本身缺少足够的谜题和变化。

整体来看,《漫威金刚狼》拥有优秀的角色塑造、出色的动画表现以及极具冲击力的战斗演出,但战斗成长、关卡设计和支线内容的变化不足,使其难以达到 Insomniac Games 此前超级英雄作品的高度。它是一款质量扎实、故事表现不错的金刚狼单人冒险游戏,但整体表现更接近“优秀但并不惊艳”。

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