IT之家 10 月 23 日消息,微软 XBOX 首席技术官斯科特 · 范 · 弗利特(Van Vliet)于 10 月 21 日在 X 平台发布推文,回应强调微软 Helix OS 依然基于 Windows 系统构建,目前 XBOX 团队正和 Windows 团队紧密合作,开发下一代游戏设备。

科技媒体 Windows Latest 昨日(10 月 22 日)发布博文,报道称该事件可以追溯到 10 月 20 日,微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)接受《财富》专访,报道称针对 XBOX 下一代游戏主机系统,微软内部曾引发分歧。IT之家附上相关截图如下:

知情人士透露,Windows 团队希望下一代 XBOX 掌机运行“精简版 Windows 家庭版”,而 XBOX 团队则希望自建并掌控游戏系统,从而减少后台进程、提升游戏性能和续航。甚至有 Xbox 高管一度威胁,若必须采用 Windows 就放弃掌机项目。
弗利特在社交平台上回应表示,Helix OS 是基于 Windows 构建的,相关报道“既歪曲了技术工作,也歪曲了团队之间的关系”。
该媒体指出“基于 Windows”并不等于掌机会像普通 PC 那样直接进入 Windows 11 桌面,微软 XBOX 游戏产品长期使用经过大幅裁剪的 Windows 内核,界面和后台机制均针对游戏优化。
