任天堂知名游戏制作人樱井政博日前在其YouTube个人频道中,阐述了有关“晕3D”的原理和部分应对方法:樱井政博表示,游戏的 3D 眩晕和人们生活中遇到的“晕车”现象,在原理上是相同的,但触发机制不同。玩家眼睛能捕获运动信息,而内耳器官无法接收到相应动作信息,所以导致了“3D 眩晕”现象,也就是俗称的“晕 3D”。玩家在玩游戏时,如果游戏支持第三人称,则可可以尝试使用第三人称游玩。此外,玩家也可以扩大游戏内视野(调整游戏 FOV 视场角),或坐到离屏幕更远点的地方(即扩大显示器外的固定背景)来避免晕眩的现象。