EA:根据玩家动力和期望值给游戏定价

2020/7/31 17:28:23 来源:IT之家 作者:西瓜/实习 责编:西瓜/实习

IT之家 7 月 31 日消息 关于游戏的定价,有的时候会出现一些让人看不懂的现象。比如已经发售两年的《战地 5》,定价也要比新作《星球大战:战机中队》高。对此,EA 方面给出解释:根据玩家动力和期望值给游戏定价。

EA 首席财务官 Blake Jorgensen 称:“EA 旗下游戏的定价范围很广,有免费游戏,也有高价的豪华版,用户也可以通过订阅服务来享受游戏,游戏定价是根据玩家的动力和期望来决定的。”

Jorgensen 还表示:“多年来我们对许多游戏进行了差异化定价,比如说《植物大战僵尸》等游戏,这些游戏的受众会更加年轻,或者说不具备像《FIFA》或者《麦登橄榄球》那样的游戏深度。”

IT之家了解到,《星球大战:战机中队》计划 10 月 2 日登陆 PC,PS4 和 Xbox One,支持跨平台互联和 VR 设备。

相关文章

关键词:游戏

软媒旗下网站: IT之家 辣品 - 超值导购,优惠券 IT圈(Win10/WP8.1/Win7论坛) 最会买 - 返利返现优惠券 6655网址之家 Win10之家 Win8之家 Win7之家 Vista之家

软媒旗下软件: 魔方 旗鱼浏览器(极速内核) 云日历 酷点桌面 闪游浏览器(IE内核) Win7优化大师 Win8优化大师 Win10优化大师 软媒手机APP应用