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张朝阳:搜狐不会私有化,先减亏后盈利再扩大规模往上走

2020/11/16 23:42:28 来源:新浪科技 作者:雪梅 责编:骑士

11 月 16 日晚间消息,今日搜狐公布了 2020 年第三季度财报,总营收为 1.58 亿美元,较 2019 年同期下降 6%,较上一季下降 1%。净亏损为 1500 万美元,而 2019 年第三季度净亏损为 3300 万美元,2020 年第二季度净亏损为 7700 万美元。不按美国通用会计准则(Non-GAAP),净亏损为 700 万美元,而 2019 年第三季度净亏损为 3000 万美元,2020 年第二季度净亏损为 7500 万美元。

在财报发布后,搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳接受了媒体采访。他表示,“如果每个季度的盈利亏损状态加起来,比如第一季度我们因为疫情各个方面亏损了 800 万美元,第二季度盈利了 1200 万美元,第三季度亏损 700 万美元,第四季度盈利是 1500—2500 万美元,我们全年应该是 2000 万左右美元的盈利,2020 年我们是盈利的情况。”

搜狐主要有三块业务:品牌广告、长视频收费和游戏。对于品牌广告,第三季度实现了 4100 万美元收入,环比提升 8%,尽管宏观经济还是比较疲软、有挑战的,但是品牌广告还是有增长。

张朝阳表示,这是因为产品技术还在积累,还没有太大的爆发,历史遗留的流量不少,但是 App 的流量亟待爆发。品牌商愿意投广告,一是基于搜狐视频直播技术的发展和双引擎战略,搜狐视频打通了长剧、短视频和社交的矩阵,把直播带货变成直播综艺形式进行新型的营销活动,这些吸引了广告主的关注,所以导致品牌广告是能够实现 8% 的增长。

对于第三季度的亏损,张朝阳表示,因为第三季度游戏收入稍微低了一些,要推出一些新游戏,会产生一些成本,“所以游戏降低了一些,第三季度当时预计亏损是 1000—2000 万美元,但是比预计表现要好,亏损了 700 万美元。去年亏损是 3000 万美元,所以我们这 700 万美元的亏损是 76% 的改善。”

“游戏业务我投入时间不多,希望投入越来越多的时间。游戏业务给搜狐集团贡献是不小的,也非常感谢游戏团队,但是我本人不玩游戏,我帮忙只能是在管理方面。我更希望让搜狐新闻、搜狐视频的平台,包括狐友爆发,成为一个更大的平台,在这种情况下游戏的推广就不用到别的平台了。手游在其他平台推广成本是很高的,40%、50% 就没了。我们的平台能够爆发,对我们的游戏业务能有直接的帮助。”

他表示,目前游戏业务的现金流还是比较好的,平台业务在爆发之前一般是亏损的,平台业务必须做大才能扭亏为盈,而一旦平台业务做大了其盈利前景就非常好,“所以我们现在的平台业务还处在重新创业的阶段。”

张朝阳给搜狐的定位是互联网媒体娱乐公司,未来的重点放在互联网产品技术。从他每天的工作时间分配,大量时间是放在互联网的产品和内容上;第二是媒体内容,第三是长剧。

此外,提到搜狗的亏损,张朝阳表示只是暂时的,搜狗的价值除了营收的情况,更多的是技术和实力,以及输入法的广泛使用,这也是腾讯比较看重的。

他提到,搜狗出售给腾讯后,搜狐会获得比较好的资金,这是对搜狐有利的。资金主要用途基本还是目前在做的方向,包括搜狐新闻、搜狐视频。

张朝阳对于第四季度的预期是盈利,“平台集团业务大概是稳定在这个情况,但是游戏又有突出的表现,所以第四季度我们预计将会盈利在 1500—2500 万美元之间,这是针对第四季度的预期。”

此外,张朝阳在沟通会现场也从资本、运营、产品方面对近期搜狐发展进行总结:资本层面,2020 年 4 月畅游回归、9 月搜狗私有化是重要的动作;运营层面,过去两年成本大幅降低,同时公司的流量资产与用户规模都没有缩水,既保证了品牌广告的稳固,也促使集团扭亏为盈;在产品创新层面,搜狐视频、搜狐新闻、狐友正稳步发展,期待未来平台能够爆发。“过去两年对搜狐来说是个转折期,现在公司走向明朗了。”

“回顾搜狐上市 20 周年,我们有辉煌,也有遗憾,但公司依然很年轻,还有很多事情要做,而且过去两年的管理水平在提高,公司的扭亏转盈比较明显。随着互联网更多影响人们生活方式的有趣产品不断产生,预示着好日子在未来。我们也很期待,也一直在跟进。”张朝阳称。

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关键词:搜狐张朝阳

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