IT之家 10 月 3 日消息,据外媒 Eurogamer 今天(3 日)报道,去年推出《天国:拯救 2》的开发商战马工作室联合创始人马丁 · 克拉玛希望游戏能够涨价,并将打破现有定价格局寄望于《GTA 6》。
克拉玛指出,游戏行业面临几项棘手问题。开发成本近年来一路攀升,稳定购买新游戏的玩家群体却已基本停止增长。数字发行的普及还让实体零售逐渐退出游戏销售链条,“我们把实体零售干掉了,也把他们的钱全拿走了。”

如果又不想靠在游戏里塞满微交易赚钱,开发商还能怎么办?克拉玛的答案是:“最后一个办法就是提高游戏单价。它会帮上大忙,但大家都怕得要命。希望《GTA 6》能先开这个头,让我们也能涨价。”
克拉玛认为,恐怕只有 Rockstar 和母公司 Take-Two 还有实力、也有胆量提高游戏售价,“我认为游戏早就该涨价了,这也是这个行业继续生存所必需的。所以我祝他们好运。”
《GTA 6》有望成为游戏史上规模最大的首发,但其他游戏能否让玩家接受 80 美元(IT之家注:现汇率约合 537.2 元人民币)售价就是另一回事。去年 Xbox 曾准备以 80 美元发售《天外世界 2》,最终还是撤回涨价决定,把这款科幻讽刺作品的售价改回通常的 70 美元(现汇率约合 470 元人民币)。
克拉玛虽然希望 R 星取得成功,可自己却对《GTA 6》本身却没有多少兴趣。“除非有人逼我,否则我不会玩《GTA 6》。至于它为什么这么受欢迎,我也不知道。我就是搞不懂。”
尽管如此,他仍乐见有人制作这种堪称“技术奇迹”的游戏。