IT之家 10 月 10 日消息,Valve 在上月推出 Steam Frame VR 头显后,今日更新了这款产品的预约进度说明,同时发布了自推出以来的多项软件更新,并开放了 CAD 文件下载。IT之家附 Steam Frame 官方产品页链接(https://store.steampowered.com/hardware/steamframe)。

据IT之家此前报道,Valve 已于 9 月 15 日正式推出 Steam Frame 一体式无线 VR 头显,售价 1059 美元起(1059 美元起,V 社 Steam Frame VR 头显正式发布)。这款产品主打“串流优先”,采用模块化设计,前部光学模组仅 185g,整机重量约 440g,搭载双 2160×2160 LCD 屏幕,配备高通骁龙 8 Gen 3 芯片与 16GB 内存。
预约进度说明
Steam Frame 预约登记于 9 月 14 日开启,9 月 17 日完成名单随机排序,9 月 18 日已开始按顺序处理订单。
已预约用户现在登录 Steam 账号后访问产品页即可查看预计购买时间,可分为 12 月前发货或 2027 年两类;被安排到 2027 年的用户将在明年 1 月获得更详细的时间信息。
收到购买通知邮件的用户需要在 72 小时内完成付款,否则名额将顺延给下一位排队用户。
目前仍可加入候补名单,新用户会按顺序排在末尾;各地区队列相互独立,仅当该地区预约队列处理完毕后才会从候补队列中顺次邀请,不会出现候补用户插队的情况。
CAD 文件开放
Steam Frame CAD 文件与电气接口信息现已开放,允许非商业用途使用;商业使用则需通过官方链接联系 Valve 获取授权。相关文件可在此查看(https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamFrame)。
软件更新内容
电源管理
提升串流与本地游戏时的电源效率,续航最高提升 12%,效果因帧率和内容而异。
新增存在传感器灵敏度调节选项(VR 设置 -> 启动 / 关机 -> 存在传感器),新增“高灵敏度”选项可在佩戴眼镜垫片等场景下保持屏幕常亮。
串流优化
提升 VR 串流时的色彩清晰度。
优化 VR 串流稳定性,修复“Error 17”错误。
修复部分国家地区用户遇到的无线适配器连接问题。
提升串流时音频稳定性。
修复其他网络接口干扰无线适配器连接的罕见问题。
spectator 旁观视图默认启用更流畅的运动效果,可通过 PC 端 Steam > 设置 > 远程畅玩,或任何支持 Steam Link 的设备访问,预览 Steam Frame 用户头戴画面。
修复串流时键盘不显示的问题。
通用修复
修复部分游戏(包括《Google Earth VR》和《Thumper》)无法加载控制器绑定的问题。
再次新增存在传感器灵敏度调节选项。
优化抓取 / 调整大小时的焦点行为。
改进仪表盘中的焦点处理与手柄导航体验。
修复仪表盘面板闪烁问题。
修复直接启动到桌面模式时“返回游戏模式”功能异常问题。
新增 spectator 旁观视图平滑关闭选项,路径为 VR 设置 -> 开发者选项(头显内)。
修复部分用户遇到的仪表盘不必要重置中心问题。
更新嵌入式浏览器 CEF,修复崩溃问题与 Linux H.264 检测问题。
多项性能与稳定性改进。
音频
统一音频下混与双耳渲染在所有格式下的音量。
无障碍
添加限制眼球追踪仅使用单眼的无障碍选项,路径为 VR 设置 -> 通用 -> 仅追踪主导眼(需开启“显示高级设置”)。
用户现在可在 VR 设置中指定主导眼,用于控制 spectator 旁观视图、截图等功能。
Steam 客户端更新
提升从 Windows PC 串流非 VR 游戏时的色彩准确度。
支持在状态栏显示电池百分比。
支持在串流菜单中使用手柄导航。
串流菜单显示旁观状态与停止按钮。
VR 快速访问菜单改为点击打开(原悬停打开)。
修复 Steam Frame 无线适配器手动配置中各地区 Wi-Fi 频道列表显示错误问题。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家包含外链的文章均包含本声明。