IT之家 11 月 12 日消息,开源 3D 创作软件 Blender 在其官网招聘高级软件工程师,招聘要求显示将适配鸿蒙 HarmonyOS。

Blender 是一款免费且开源的跨平台全能型三维计算机图形(3D)创作套件,由总部位于荷兰阿姆斯特丹的 Blender 基金会(Blender Foundation)维护与开发,遵循 GNU 通用公共许可证(GPL)发布。它覆盖了从建模、雕刻、渲染到动画、影视后期及二维创作的完整制作管线。
IT之家附招聘要求如下:
职责
参与软件开发的各个环节。
将 Blender 移植至新平台:率先适配鸿蒙 HarmonyOS。
统筹并处理各平台上的依赖库更新。
协助开发 Blender 团队的其他桌面端软件,例如 OpenData 启动器。
要求
精通 C++。
具备跨平台应用程序开发经验。
熟练使用以下工具:CMake、Git / Git LFS。
了解 Python 脚本编写。
具备流利的英语书面与口头沟通能力。
思维开放,乐于根据反馈开展迭代开发。
具备良好的团队协作能力。
善于沟通、容易沟通、友善且富有同理心。
加分项
对图形处理器(GPU)编程技术栈有基本了解:OpenGL、Vulkan、Metal。
拥有开源项目参与经验。
愿意迁居阿姆斯特丹,加入 Blender 总部团队(也考虑希望远程办公的候选人)。
具备拓展个人技术视野与影响力的内驱力。
福利待遇
加入一支由来自全球多个大洲的 50 余名成员组成的国际化创意团队。
在开放、协作且鼓励创新的工作氛围中担任全职岗位(每周 32 至 40 小时)。
全职税前年薪 5.6 万至 8.2 万欧元(IT之家注:现汇率约合 41.6 万至 60.9 万元人民币)(另含度假津贴),具体薪资视个人经验而定。
每年五周假期,外加法定节假日。
专属培训与教育进修预算。
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