IT之家 11 月 14 日消息,Valve 近日面向 Steam Deck 的 Preview 测试通道推送了 SteamOS 3.10 首个早期预览版本。该版本基于上一个 SteamOS 3.9 正式版进行了大量底层重构与体验优化,桌面环境由 KDE Plasma 6.7.3 升级至 6.8.2,Linux 内核则整体重新基于 Linux 7.3 构建。

官方提示,这是 SteamOS 3.10 的早期 Preview 构建版本,可能存在未预期的 Bug 或稳定性问题。测试用户可在「设置 > 系统 > 系统更新通道」中切换至 Preview 通道体验;若遇到问题,可前往 SteamOS 官方 issue 追踪页 提交反馈。
通用更新
更新 Arch Linux 基础系统组件;
桌面模式由 KDE Plasma 6.7.3 升级至 6.8.2(详情见 KDE 官方公告);
包含多项安全性与稳定性改进;
修复「慢充电器」提示可能误报的问题;
修复在桌面模式与游戏模式之间切换时蓝牙音频断开的问题;
更新古巴、加拿大西北地区及马尼托巴省的时区数据。
游戏模式
新增对 VK_EXT_present_timing 扩展的支持;
新增对 ASUS ROG Xbox Ally X20 掌机 HDR 与亮度调节的支持,进一步扩大 SteamOS 对第三方掌机的兼容范围;
改进开启 VRR 时帧率限制器的帧时间表现;
改善启用 VRR 后,在 Steam UI 中导航或进入闲置状态时的屏幕闪烁问题;
优化 VRR 环境下的光标移动体验:光标将与游戏 30FPS 以上的帧率保持同步,不再把面板刷新率瞬时拉高到最大值;
修复《Control》等部分 HDR 游戏因缩放导致画面过曝的问题;
修复《UBOAT》《The Fruit of Grisaia》等游戏在游戏模式下画面闪烁、出现陈旧帧的问题。
AMD 显卡
新增对 HDMI 2.1 VRR、FRL、ALLM 的支持;
已知问题:搭配 Dell G3223Q 显示器时,屏幕可能保持黑屏。
NVIDIA 显卡
整体稳定性与性能改进;
在 Turing 架构及更新的显卡上新增对 Mesh Shaders(网格着色器)的支持;
修复《Shadow of the Tomb Raider》《The Surge 2》中的渲染异常问题。
开发者
Linux 内核整体重新基于 Linux 7.3,与近期合入主线的 2026 款 Steam Controller 原生内核支持相呼应,为后续 Steam Machine、Steam Frame 等新硬件生态打下基础。
据IT之家此前报道,SteamOS Main 开发分支已于今年 8 月从 3.9 进入 3.10 阶段。此次 3.10 Preview 的推出,意味着 Valve 正按计划推进下一代 SteamOS 大版本的测试节奏,后续将逐步合并更多针对 Steam Machine、Steam Frame 以及第三方掌机的底层适配内容。
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