IT之家 10 月 30 日消息,在 Circana 的监测记录里,《GTA 6》的购买意向高于所有其他电子游戏。该机构 PlayerPulse 追踪工具的数据显示,29% 的美国主机和 PC 游戏玩家打算购入这款作品,由 Rockstar Games 开发的本作定于 2026 年 11 月 19 日发售。

游戏首发登陆 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台,标准版定价 79.99 美元(IT之家注:现汇率约合 534.1 元人民币)。Rockstar 尚未确认 PC 版本,不过 Circana 本次调研的受访对象同时包含主机和 PC 玩家。
前作《GTA 5》依旧是 Circana 统计的美国市场销量、销售额双料最高的付费游戏。发行商 Take-Two Interactive 称,这款 2013 年上线的作品全球累计出货量接近 2.3 亿份。
Circana 游戏行业顾问马特 · 皮斯卡特拉(Mat Piscatella)将这次发售形容为“游戏行业难得一见的文化与商业盛事”。他认为,《GTA 5》和新作之间长达 13 年的空档造就了这股热度,需求还会从游戏本身外溢到主机、外设和游戏订阅服务。
皮斯卡特拉提到,不少还在使用上一代游戏设备的消费者,可能专门为了这款游戏购入 PlayStation 5 或者 Xbox Series 主机。黑色星期五购物季临近,他认为这款游戏会成为第四季度游戏软件、主机换新以及游戏硬件消费的核心推动力。
Circana 预测,2026 年美国游戏市场规模将上涨 3%,达到 628 亿美元(现汇率约合 4,193.07 亿元人民币),有望突破 2021 年创下的 617 亿美元(现汇率约合 4,119.62 亿元人民币)历史纪录,并把《GTA 6》视作主要增长引擎。Take-Two 预计,在截至 2027 年 3 月的财年,公司净预订收入将达到创纪录的 80 亿至 82 亿美元(现汇率约合 534.15 亿至 547.5 亿元人民币),核心驱动力就是本作发售。
Sensor Tower 估算,截至 10 月 20 日,本作数字版预订单量达到 645 万份,预购总额约 6.3 亿美元(现汇率约合 42.06 亿元人民币);一周之前的估算值为 608 万份、5.94 亿美元(现汇率约合 39.66 亿元人民币)。其中 PlayStation 平台占预购总量的 74%,Xbox 占 26%。该预估不含实体版销量,Rockstar 和 Take-Two 均没有证实这份数据。
Newzoo 在 7 月测算,预购开启首周的全球数字销售额约 2.6 亿美元(现汇率约合 17.36 亿元人民币)。在基准情景下,发售首周销售额约 45 亿美元(现汇率约合 300.46 亿元人民币),按均价 88 美元(现汇率约合 587.6 元人民币)估算,折合大约 5100 万份,预测区间为 33 亿至 52 亿美元(现汇率约合 220.34 亿至 347.2 亿元人民币)。投行派珀 · 桑德勒(Piper Sandler)6 月基于 r/GTA6 社区的访问流量建模,预测本作发售首日销量有望突破 4500 万份。作为对比,《GTA 5》在 2013 年发售首日卖出 1121 万份。